数据结构之链表的经典笔试题

 找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点:

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所属专栏:数据结构(Java版)

目录

203. 移除链表元素

206. 反转链表

876. 链表的中间节点

面试题 02.02. 返回倒数第k个节点

快慢指针的原理分析 

21. 合并两个有序链表

牛客网——链表的回文

牛客网——链表分割

160. 相交链表

 141. 环形链表

142. 环形链表 II


单链表的刷题,点我

下面的这些面试题有一部分在上面这篇博文中,有兴趣可以看一看。

​

下列题目中出现的这个,是出题者想告诉我们这个链表的节点是由什么组成的。 

203. 移除链表元素

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:

​

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

提示:

  • 列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
  • 1 <= Node.val <= 50
  • 0 <= val <= 50

思路:就是遍历链表,找到所有值为val的节点,并删除即可。 

class Solution {public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {// 删除链表中所有值为节点// 首先判断链表是否为空if (head == null ) {// 链表为空,肯定head为空return head;}ListNode cur = head;while (cur.next != null) {// 找到值为val的前一个节点if (cur.next.val == val) {cur.next = cur.next.next;}else {// 没找到就继续往后找cur = cur.next;}}// 判断头节点是否为valif (head.val == val) {head = head.next;}return head;}
}

206. 反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

​

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:

​

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]

示例 3:

输入:head = []
输出:[]

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
  • -5000 <= Node.val <= 5000

思路:遍历原链表,将其中的所有节点全部头插到原链表中。

class Solution {public ListNode reverseList(ListNode head) {// 当链表为空,或者只有一个节点时,就直接返回原链表if (head == null || head.next == null) {return head;}// 开始头插ListNode cur = head.next;// 这个要变为null,否则就会成环。// 因为这个节点是最后一个节点,而最后一个节点的next值不为null,就会造成错误head.next = null; while (cur != null) {ListNode curNext = cur.next;cur.next = head; head = cur;cur = curNext;}return head;}
}

876. 链表的中间节点

给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。

如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

示例 1:

​

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[3,4,5]
解释:链表只有一个中间结点,值为 3 。

示例 2:

​

输入:head = [1,2,3,4,5,6]
输出:[4,5,6]
解释:该链表有两个中间结点,值分别为 3 和 4 ,返回第二个结点。

提示:

  • 链表的结点数范围是 [1, 100]
  • 1 <= Node.val <= 100

思路一:通过遍历链表得出链表的长度,然后让cur从头节点开始走 长度的一半 的步数,那么这个节点的位置就是中间节点。

思路二:通过快慢指针的方式来解题。快指针fast,一次走两步,慢指针slow,一次走一步。当快指针走到链表的尾节点处时,慢指针就是在当前链表的中间节点。

class Solution {public ListNode middleNode(ListNode head) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;// 只要两者有一种情况不满足,就说明走到了尾节点,可以停止遍历了。while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;}return slow;}
}

面试题 02.02. 返回倒数第k个节点

 实现一种算法,找出单向链表中倒数第 k 个节点。返回该节点的值。

注意:本题相对原题稍作改动

示例:

输入: 1->2->3->4->5 和 k = 2
输出: 4

说明:

给定的 k 保证是有效的。

思路一:遍历得出链表的长度,然后用长度减去k,得出的结果就是cur要走的步数。

思路二:通过快慢指针的方式来解题。快指针先走k-1步,然后快指针和慢指针一起走,直至快指针到达尾节点,这时慢指针的位置就是倒数第k个节点的位置。

class Solution {public int kthToLast(ListNode head, int k) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;while ((k-1) > 0) {fast = fast.next;k--;}while (fast.next != null) {fast = fast.next;slow = slow.next;}return slow.val;}
}

快慢指针的原理分析 

通过这两题,我们来分析快慢指针的原理。

链表的中间节点 —— 假设有两个人在同一时间赛跑,fast是slow的速度的二倍,当fast到达终点时,这个slow就会在这个总路程的一半处。因此就可以得出中间节点的位置。

返回倒数第k个节点 —— fast先走k-1步,那么fast与slow就相差k-1步,当两者一起走,并且fast走到了终点时,这时fast与slow还是相差k-1步,那么这个slow就是倒数第k个节点(因为fast的位置是倒数第一个节点)。

21. 合并两个有序链表

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 

示例 1:

​

输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4]
输出:[1,1,2,3,4,4]

示例 2:

输入:l1 = [], l2 = []
输出:[]

示例 3:

输入:l1 = [], l2 = [0]
输出:[0]

提示:

  • 两个链表的节点数目范围是 [0, 50]
  • -100 <= Node.val <= 100
  • l1 和 l2 均按 非递减顺序 排列

思路:创建一个新的带头链表。通过遍历两个链表,比较两者的大小,将 小的val值 对应的节点尾插到这个带头链表中,直至有一方节点结束,再把另一方的节点直接尾插到新链表即可。

class Solution {public ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {// 当list1为空或者list1与list2都为空时,直接返回list2if (list1 == null) {return list2;}if (list2 == null) {return list1;}// 创建一个新的头节点ListNode head = new ListNode(-1);ListNode cur = head;ListNode cur1 = list1;ListNode cur2 = list2;while (cur1 != null && cur2 != null) {if (cur1.val > cur2.val) {// 尾插cur2cur.next = cur2;cur2 = cur2.next;}else {// 尾插cur1cur.next = cur1;cur1 = cur1.next;}// 因为这一行代码无论走哪里,都会进行,因此放到外边来cur = cur.next;}// 还有一方还剩节点if (cur1 != null) {// 尾插cur1就行了,因为原来就是链表,因此不用循环cur.next = cur1;}if (cur2 != null) {// 尾插cur2就行了,因为原来就是链表,因此不用循环cur.next = cur2;}return head.next;}
}

牛客网——链表的回文

描述

对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。

给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。

测试样例:

1->2->2->1
返回:true

思路:虽然描述很简洁,但是难度却是比较大的一题。按照我们以往写回文的思路,就是定义一个left 和 right 指针指向两头,遍历比较。遇到不相等的就直接返回false,遍历完就返回true。但很可惜这题是单链表不能够反向遍历。既然不能直接反向遍历,那么我们就把这个后面的链表反转一下,变成可以反向遍历的情况。那问题又来了:从哪里开始反转呢?我们想一下,普通回文遍历的结束条件是left < right ,也就是两者相遇或者说是到了中间位置就可以停止了。那么我们这里的反转也就可以从中间位置开始。反转完,之后就可比较了。因此,最终要做的事情就是:

1. 找到链表的中间节点;

2. 从中间位置开始反转;

3. 从两头开始遍历比较。

下面是反转的具体分析过程:

​

public class PalindromeList {public boolean chkPalindrome(ListNode A) {// 当链表为空或者只有一个节点时,必回文if (A == null || A.next == null) {return true;}// 找到中间节点ListNode fast = A;ListNode slow = A;while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;}ListNode cur = slow.next;// 从中间节点往后反转// 当slow走到尾节点时,就可以不必再继续了while (cur != null) {ListNode curNext = cur.next;cur.next = slow;slow = cur;cur = curNext;}// 开始遍历回文// 这里不要用fast,因为fast可能不在尾节点while (A != slow) {if (A.val != slow.val) {return false;}// 当链表长度为偶数时,会出现一种情况(后面细说)if (A.next == slow) {return true;}A = A.next;slow = slow.next; }return true;}
}

​

反转也不能写成下面这样:

    while (slow.next != null) {ListNode cur = slow.next;ListNode curNext = cur.next;cur.next = slow;slow = cur;cur = curNext;}

上面的代码会陷入死循环。因为在最后修改了 slow 的位置,变成了 cur,所以 slow.next 是指向的位置是原来的 slow 。因此最终就陷入了死循环。如下图:

​

最后,我们会发现其实改来改去最终都在兜圈子。 

综上本题来看,难度确实是挺大的,要注意的细节也是挺多的,无愧于 字节跳动 的秋招笔试题。 

牛客网——链表分割

描述

现有一链表的头指针 ListNode* pHead,给一定值x,编写一段代码将所有小于x的结点排在其余结点之前,且不能改变原来的数据顺序,返回重新排列后的链表的头指针。

思路:既然要分割链表,那我们直接按照原来的链表顺序遍历,把小于 x 的节点放到小链表中,其余节点放到大链表中。 

我们就会不假思索的写出下面的代码:

public class Partition {public ListNode partition(ListNode pHead, int x) {// 这题比较虾仁猪心:思路简单,但细节很多// 如果链表为空或者链表只有一个节点,就直接返回该节点if (pHead == null || pHead.next == null) {return pHead;}// 为了更为方便,我们定义头节点和尾节点ListNode beforeStart = null;ListNode beforeEnd = null;ListNode afterStart = null;ListNode afterEnd = null;// 遍历链表,小于放一边,大于放一边,然后小的串大的while (pHead != null) {if (pHead.val < x) {// 尾插到小链表中if (beforeStart == null) {beforeStart = pHead;beforeEnd = pHead;} else {beforeEnd.next = pHead;beforeEnd = beforeEnd.next;}} else {// 尾插到大链表中if (afterStart == null) {afterStart = pHead;afterEnd = pHead;} else {afterEnd.next = pHead;afterEnd = afterEnd.next;}}pHead = pHead.next;}beforeEnd.next = afterStart;return beforeStart;}
}

但上面的代码在测试的时候,会抛出空指针异常。其实就是当小链表为空(链表中所有的值均大于 x)时,这个 beforeStart 为空,那么去访问其 next 值时,就会发生空指针异常。因此,当小链表为空时,直接返回大链表,当大链表为空时,直接返回小链表即可。但很遗憾,又出现了死循环的问题:如下图所示:

因此,我们还得把 afterEnd 的 next 置为null。 通过一系列的纠正,最终的代码如下:

public class Partition {public ListNode partition(ListNode pHead, int x) {// 这题比较虾仁猪心:思路简单,但细节很多// 如果链表为空或者链表只有一个节点,就直接返回该节点if (pHead == null || pHead.next == null) {return pHead;}// 为了更为方便,我们定义头节点和尾节点ListNode beforeStart = null;ListNode beforeEnd = null;ListNode afterStart = null;ListNode afterEnd = null;// 遍历链表,小于放一边,大于放一边,然后小的串大的while (pHead != null) {if (pHead.val < x) {// 尾插到小链表中if (beforeStart == null) {beforeStart = pHead;beforeEnd = pHead;} else {beforeEnd.next = pHead;beforeEnd = beforeEnd.next;}} else {// 尾插到大链表中if (afterStart == null) {afterStart = pHead;afterEnd = pHead;} else {afterEnd.next = pHead;afterEnd = afterEnd.next;}}pHead = pHead.next;}// 把小链表和大链表串起来if (beforeEnd == null) {// 如果小链表为空,那么就直接返回大链表// 那么大链表就是按照原来链表的顺序,即无需将最后节点的next置为nullreturn afterStart;}if (afterStart == null) {return beforeStart;}beforeEnd.next = afterStart;afterEnd.next = null;return beforeStart;}
}

这题虽然思路简单,但要注意的细节很多,稍一疏忽,就会犯错。简直就是:虾仁猪心 。

160. 相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

思路: 两个链表相交,有一个特点就是:相交之后的链表长度一定是相同的。假设前面不相交的长度是想等的,定义一个 cur1 指向一个链表,定义一个 cur2 指向另一个链表,去遍历两个链表,当两者不相等时,就一直遍历,直至相等为止。但遗憾的是两者长度会出现不一样的情况,这里依然是使用快慢指针的方法。当长度不相等时,就让 长度长的链表 先走 两者的差值步数,然后再一起走,那么最终的结果一定是两者一起走到相等或者两者走到都为 null。最终的步骤:

1、先算出两者的长度,求其长度差。

2、再让长度长的链表走长度差步

3、接着两者一起走,判断是否相等

public class Solution {public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {// 先算出各自长度,让长的链表走两者长度的差值步,再一起走,如果相遇则其相交。ListNode cur1 = headA;ListNode cur2 = headB;int len1 = 0;int len2 = 0;while (cur1 != null) {len1++;cur1 = cur1.next;}while (cur2 != null) {len2++;cur2 = cur2.next;}if (len1 > len2) {// 让headA走差值步cur1 = headA;cur2 = headB;int len = len1 - len2;while (len-- > 0) {cur1 = cur1.next;}// 开始比较while (cur1 != cur2) {cur1 = cur1.next;cur2 = cur2.next;}// 走到这里,有两种情况:1、cur1与cur2 都为空了,跳出了循环// 2、两者确实是相遇了。 我们只需判断一下即可if (cur1 == null) {return null;}// 其实这里不判断,也可以运行通过,因为题目要求不相遇就返回null,// 而比较到null时,cur1也是null,所以返回cur1也是对的(碰巧)。return cur1;}else {// 让headB走差值步cur1 = headA;cur2 = headB;int len = len2 - len1;while (len-- > 0) {cur2 = cur2.next;}// 开始比较while (cur1 != cur2) {cur1 = cur1.next;cur2 = cur2.next;}// 走到这里,有两种情况:1、cur1与cur2 都为空了,跳出了循环// 2、两者确实是相遇了。 我们只需判断一下即可if (cur1 == null) {return null;}// 其实这里不判断,也可以运行通过,因为题目要求不相遇就返回null,// 而比较到null时,cur1也是null,所以返回cur1也是对的(碰巧)。return cur1;}}
}

上面的代码在后面一起走的部分中大部分代码是一致的,因此就可以简化为下面这样:

public class Solution {public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {// 先算出各自长度,让长的链表走两者长度的差值步,再一起走,如果相遇则其相交。ListNode cur1 = headA;ListNode cur2 = headB;int len1 = 0;int len2 = 0;while (cur1 != null) {len1++;cur1 = cur1.next;}while (cur2 != null) {len2++;cur2 = cur2.next;}// 假设headA为长链表int len = len1-len2;cur1 = headA;cur2 = headB;if (len < 0) {// 说明headB是长链表len = - len;cur1 = headB;cur2 = headA;}// 走到这里,长链表一定已经确定了while (len-- > 0) {cur1 = cur1.next;}while (cur1 != cur2) {cur1 = cur1.next;cur2 = cur2.next;}if (cur1 == null) {return null;}return cur1;}
}

 141. 环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

思路:快慢指针。当一个链表没有环,那么肯定是快指针先走到终点,如果一个链表有环,则快指针会先入环,接着慢指针再入环,最终快慢指针会相遇(一定是快指针走两步,慢指针走一步,这样快指针才不会包含慢指针)。如果快指针走三步,就有可能出现慢指针一直在快指针中间的情况。

public class Solution {public boolean hasCycle(ListNode head) {// 如果链表为空或者链表的第一个节点的next为空,则说明没有成环if (head == null || head.next == null) {return false;}ListNode fast = head;ListNode slow = head;// 快指针如果遇到结尾的情况就可以停止了while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;// 一定要走完才能判断if (fast == slow) {return true;}}return false;}
}

其实,我们仔细观察会发现:在快指针还没开始走的时候,while循环的判断条件和前面的if判断条件是一样的,都是判断链表是否为空或者是链表的第一个节点的 next 值是是否为空。

public class Solution {public boolean hasCycle(ListNode head) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;// 快指针如果遇到结尾的情况就可以停止了while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;// 一定要走完才能判断if (fast == slow) {return true;}}return false;}
}

142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

思路: 这个题目的意思就是让我们找到链表的第一个成环的节点。如下图所示:

上面那种情况只是我们认为的理想情况:慢指针入环时,快指针刚好只走完一圈,但是实际走完几圈我们是不确定的,因此可以设 n 为快指针走的圈数,带入求解的结果就是:x = n*m - y = (n-1)*m + (m-y),最终结果还是我们前面的结论。因为 (n-1)只是圈数,最终还是会停在这个相遇点。

这里最重要的是抓住:快指针走的路程是慢指针的两倍。 

1、找到相遇点

2、慢指针从头走,快指针从相遇点走,都以相同的速度。

public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {// 找到相遇点ListNode fast = head;ListNode slow = head;while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;// 相遇就停下来if (slow == fast) {break;}}// 链表里没有环的情况有几种:if (fast != slow || head == null || head.next == null) {// 说明没有环return null;}// slow从链表头开始走,fast从相遇点开始走slow = head;while (slow != fast) {fast = fast.next;slow =slow.next;}return slow;}
}

因为这里在相遇之后,还要执行代码,就必须要判断链表是否为空和只有一个节点无环的情况。 

好啦!本期 数据结构之链表的经典笔试题 的学习之旅就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

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JavaEE大作业之班级通讯录系统(前端HTML+后端JavaEE实现)PS:也可选网络留言板、图书借阅系统、寝室管理系统

背景&#xff1a; 题目要求&#xff1a; 题目一&#xff1a;班级通讯录【我们选这个】 实现一个B/S结构的电子通讯录&#xff0c;其中的每条记录至少包含学号、姓名、性别、班级、手机号、QQ号、微信号&#xff0c;需要实现如下功能&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;…

linux的一些知识点分享-------关于操作维护的一些知识点

Apache服务器的监听端口,默认为() Apache服务器的监听端口&#xff0c;默认为80。 vsftpd中,可以不需提供账号密码就能进行访问的用户是( ) 在vsftpd&#xff08;Very Secure FTP Daemon&#xff09;中&#xff0c;可以不需要提供账号密码就能进行访问的用户通常是匿名用户。…

Objective-C基础语言开发来袭,你准备好了吗?

文/ZaiZai 前言 今天小白电脑技术的公众号迎来了一位Objective-C语言开发大神——ZaiZai。接下来有想要学习写插件&#xff08;iOS/macOS/iPadOS/tvOS&#xff09;的小伙伴可以关注微信公众号&#xff0c;教程将持续更新。 ZaiZai个人介绍……呃……他不让放。 Objective-C…

flutter升级textField WhitelistingTextInputFormatter

将WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[0-9]"))升级FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp("[0-9]")), 一下为新方法 1.只允许输入数 TextField(inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp("[0-9.]")),],),2.only …

AI早班车6.13

全球AI新闻速递 1.Yandex 开源模型训练工具“YaFSDP”&#xff0c;提升 GPU 利用率。 2.全天候激光智能除草机器人落地&#xff0c;环境零污染。 3.苹果2024开发者大会-Siri 更智能。 4.CampusAI筹集1000万美元种子资金&#xff0c;创建虚拟校园用于学习AI技能。 5.OpenAI&…

C语言详解(预编译)

Hi~&#xff01;这里是奋斗的小羊&#xff0c;很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~~ &#x1f4a5;&#x1f4a5;个人主页&#xff1a;奋斗的小羊 &#x1f4a5;&#x1f4a5;所属专栏&#xff1a;C语言 &#x1f680;本系列文章为个人学习…

深度学习每周学习总结N1(one-hot 编码案例)

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 | 接辅导、项目定制 数据链接 提取码&#xff1a;c949 –来自百度网盘超级会员V5的分享 目录 总结&#xff1a;1. 中文文本One-Hot编码示例代码解析 2.直接使…

js实现实现九宫格乱序抽奖

我们以前写的九宫格抽奖&#xff0c;都是顺时针按照顺序进行旋转抽奖&#xff0c;今天给大家分享一下乱序&#xff0c;就是不按照一定顺序的。 用户的具体步骤&#xff1a;用户点击开始抽奖时&#xff0c;奖项开始随机闪&#xff0c;闪到一定次数后停止并且进行抽奖成功提示&a…

什么是DMZ?路由器上如何使用DMZ?

文章目录 📖 介绍 📖🏡 演示环境 🏡📒 DMZ 📒🚀 DMZ的应用场景💡 路由器设置DMZ🎈 注意事项 🎈⚓️ 相关链接 ⚓️📖 介绍 📖 在网络管理中,DMZ(Demilitarized Zone,隔离区)是一个特殊的网络区域,常用于将公共访问和内部网络隔离开来。DMZ功能允许…

vue面试题汇总之响应式理解

进行代理(解决第一步读写数据调用函数) vue2使用Object.defineProperty进行数据代理(getter和setter),vue3使用Proxy进行数据代理 Proxy的性能会比Object.defineProperty好很多 Object.defineProperty是一次性代理完所有的数据,如果对象嵌套很深就会一直递归直到代理完所有属…