Redis - 消息队列 Stream

一、概述

消息队列

  1. 定义
    1. 消息队列模型:一种分布式系统中的消息传递方案,由消息队列、生产者和消费者组成
    2. 消息队列:负责存储和管理消息的中间件,也称为消息代理(Message Broker)
    3. 生产者:负责 产生并发送 消息到队列的应用程序
    4. 消费者:负责从队列 获取并处理 消息的应用程序
  2. 功能:实现消息发送和处理的解耦,支持异步通信,提高系统的可扩展性和可靠性
  3. 主流消息队列解决方案
    1. RabbitMQ:轻量级,支持多种协议,适合中小规模应用
    2. RocketMQ:阿里开源,高性能,适合大规模分布式应用

Stream

  1. 定义:Stream:Redis 5.0 引入的一种数据类型,用于处理高吞吐量的消息流、事件流等场景
  2. 功能:按时间顺序 ”添加、读取、消费“ 消息,支持消费者组、消息确认等功能

二、Stream 工作流程

  1. 写入消息:
    1. 生产者通过 XADD 向 Stream 中添加消息。每条消息自动获得唯一的 ID,按时间顺序存入 Stream。
  2. 创建消费者组
    1. 如果使用消费者组,首先需要通过 XGROUP CREATE 创建消费者组。
    2. 消费者组会根据时间顺序将消息分配给组内的消费者。
  3. 读取消息:
    1. 消费者使用 XREADGROUP 命令读取 Stream 中的消息。
    2. 消息按规则分配给不同消费者处理,每个消费者读取到不同的消息。
  4. 确认消息:
    1. 消费者在处理完消息后,使用 XACK 命令确认消息,表示该消息已成功处理。
    2. 如果消息未确认(例如消费者崩溃或超时),它将保持在 Pending 状态,等待重新分配给其他消费者。
  5. 重新分配未确认消息:
    1. 如果消息在一定时间内没有被确认,其他消费者可以读取未确认的消息并进行处理。
    2. 可通过 XPENDING 命令查看未确认消息,或在消费者组中设置时间阈值自动重新分配。
  6. 删除消费者组:
    1. 不再需要消费者组时,使用 XGROUP DESTROY 命令删除消费者组

三、Stream 实现

消费者组模式

  1. 定义:Redis Streams 的一部分,用于处理消息的分布式消费
  2. 优点
    1. 消息分流:多消费者争抢消息,加快消费速度,避免消息堆积
    2. 消息标示:避免消息漏读,消费者读取消息后不马上销毁,加入 consumerGroup 维护的 pending list 队列等待 ACK
    3. 消息确认:通过消息 ACK 机制,保证消息至少被消费一次
    4. 可以阻塞读取,避免盲等
  3. 实现方法 :通过 Stream 数据类型实现消息队列,命令以 “X” 开头

常用命令

XGROUP CREATE key groupName ID [MKSTREAM]

  1. 功能:创建消费者组
  2. 参数
    1. key:队列名称
    2. groupName:组名称
    3. ID:起始 ID 标识,$ 表示队列中最后一个消息,0 表示队列中第一个消息
    4. MKSTREAM:队列不存在则创建队列

XGROUP DESTORY key groupName

  1. 功能:删除指定消费者组

XGROUP CREATECONSUMER key groupName consumerName

  1. 功能:添加组中消费者

XGROUP DELCONSUMER key groupName consumerName

  1. 功能:删除组中消费者

XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key …] ID [ID …]

  1. 功能:读取组中的消息
  2. gourp:消费者组名称
  3. consumer:消费者名称(不存在则自动创建)
  4. count:本次查询的最大数量
  5. BLOCK milliseconds:当没有消息时最长等待时间
  6. NOACK:无需手动 ACK,获取到消息后自动确认
  7. STREAMS KEY:指定队列名称
  8. ID:获取消息的起始 ID,> 表示从下一个未消费消息开始 (常用)

XPENDING key group [ [ IDLE min-idle-time ] start end count [consumer] ]

  1. 功能:获取 pending-list 中的消息
  2. IDLE:获取消息后、确认消息前的这段时间,空闲时间超过 min-idle-time 则取出
  3. start:获取的最小目标 ID
  4. end:获取的最大目标 ID
  5. count:获取的数量
  6. consumer:获取 consumer 的 pending-list

XACK key group ID [ ID … ]

  1. 功能:确认从组中读取的消息已被处理
  2. key:队列名称
  3. group:组名称
  4. ID:消息的 ID

表格版命令

  1. 命令

    命令功能
    XGROUP CREATE key groupName ID [MKSTREAM]创建消费者组
    XGROUP DESTORY key groupName删除指定消费者组
    XGROUP CREATECONSUMER key groupName consumerName添加组中消费者
    XGROUP DELCONSUMER key groupName consumerName删除组中消费者
    XREADGROUP GROUP groupName consumerName [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key …] ID [ID …]读取组中的消息,ID 填写 “>” 则读取第一条未读消息
    XACK key group ID [ ID … ]确认从组中读取的消息已被处理
  2. 属性

    属性名定义
    key队列名称
    groupName消费者组名称
    ID起始 ID 标示,$ 代表队列中最后一个消息,0 代表第一个消息
    MKSTREAM队列不存在时自动创建队列
    BLOCK milliseconds没有消息时的最大等待时长
    NOACK无需手动 ACK,获取到消息后自动确认
    STREAMS key指定队列名称

运行逻辑

while(true) {// 尝试监听队列,使用阻塞模式,最长等待 2000 msObject msg = redis.call("XREADGROUP GROUP group1 consumer1 COUNT 1 BLOCK 2000 STREAMS s1 >");if(msg == null) {continue;}try {// 处理消息,完成后一定要 ACKhandleMessage(msg);} catch (Exception e) {while(true) {// 重新读取阻塞队列消息Object msg = redis.call("XREADGROUP GROUP group1 consumer1 COUNT 1 STREAM S1 0");if(msg == null)               // 如果阻塞队中的消息已经全部处理则退出pending-listbreak;try {handleMessage(msg);    			// 重新处理 pending-list 中的消息} catch (Exception e){continue;                   // 如果还出错, 则继续重新读取}}}
}

四、示例

  1. 目标:消息队列实现数据库异步修改数据库,将下单 message 缓存在 redis 中,减小下单操作对数据库的冲击

  2. 项目结构

    1. RedisConfig 配置类:创建消费者组是一次性的操作,适合放在配置类中
    2. VoucherOrderHandler 内部类:消费者的逻辑和订单业务相关,因此适合放在 VoucherOrderServiceImpl 中
    3. 多线程启动逻辑:消费者线程的启动与订单业务密切相关,直接放在 VoucherOrderServiceImpl 类中更符合职责分离原则
    src/main/java
    ├── com/example
    │   ├── config
    │   │   └── RedisConfig.java                  // Redis 配置类,包含消费者组初始化
    │   ├── service
    │   │   ├── VoucherOrderService.java
    │   │   └── impl
    │   │       └── VoucherOrderServiceImpl.java  // 包含 VoucherOrderHandler 内部类
    │   ├── entity
    │   │   └── VoucherOrder.java                 // 优惠券订单实体
    │   ├── utils
    │   │   └── BeanUtil.java                     // 用于 Map 转 Bean 的工具类
    │   └── controller
    │       └── VoucherOrderController.java       // 如果有 Controller
    
  3. 创建消费者组(config.RedisConfig)

    @Bean
    public void initStreamGroup() {// 检查是否存在消费者组 g1try {stringRedisTemplate.opsForStream().createGroup("stream.orders", "g1");} catch (RedisSystemException e) {// 如果 group 已存在,抛出异常,可忽略log.warn("消费者组 g1 已存在");}
    }
    
  4. 创建消费者线程

    1. 位置:作为 VoucherOrderServiceImpl 内的预构造部分
    @PostConstruct
    public void startConsumers() {for (int i = 0; i < 5; i++) { // 5 个线程,模拟多个消费者new Thread(new VoucherOrderHandler()).start();}
    }
    
  5. 添加消息到消息队列 (src/main/resources/lua/SECKILL_SCRIPT.lua)

    --1. 参数列表
    --1.1. 优惠券id
    local voucherId = ARGV[1]
    --1.2. 用户id
    local userId = ARGV[2]
    --1.3. 订单id
    local orderId = ARGV[3]--2. 数据key
    local stockKey = 'seckill:stock:' .. voucherId          --2.1. 库存key
    local orderKey = 'seckill:order' .. voucherId           --2.2. 订单key--3. 脚本业务
    --3.1. 判断库存是否充足 get stockKey
    if( tonumber( redis.call('GET', stockKey) ) <= 0 ) thenreturn 1
    end
    --3.2. 判断用户是否重复下单 SISMEMBER orderKey userId
    if( redis.call( 'SISMEMBER', orderKey, userId ) == 1 ) thenreturn 2
    end
    --3.4 扣库存 incrby stockKey -1
    redis.call( 'INCRBY', stockKey, -1 )
    --3.5 下单(保存用户) sadd orderKey userId
    redis.call( 'SADD', orderKey, userId )
    -- 3.6. 发送消息到队列中
    redis.call( 'XADD', 'stream.orders', '*', 'userId', userId, 'voucherId', voucherId, 'id', orderId )
    
  6. 创建消费者类(ServiceImpl)

    1. 位置:作为 VoucherOrderServiceImpl 内的私有类
    // 在ServiceImpl中创建一个VoucherOrderHandler消费者类,专门用于处理消息队列中的消息
    private class VoucherOrderHandler implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {try {// 1. 获取消息队列中的订单信息List<MapRecord<String, Object, Object>> list = stringRedisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from("g1", "c1"),StreamReadOptions.empty().count(1).block(Duration.ofSeconds(2)),StreamOffset.create( "stream.order", ReadOffset.lastConsumed()));// 2. 没有消息则重新监听if (list == null || list.isEmpty() ) continue;// 3. 获取消息中的 voucherOrderMapRecord<String, Object, Object> record = list.get(0);Map<Object, Object> value = record.getValue();VoucherOrder voucherOrder = BeanUtil.fillBeanWithMap(value, new VoucherOrder(), true);// 4. 创建订单createVoucherOrder(voucherOrder);// 5. 确认当前消息已消费 XACKstringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge("s1", "g1", record.getId());} catch ( Exception e) {log.error("处理订单异常", e);// 6. 处理订单失败则消息会加入pending-list,继续处理pending-listhandlePendingList();}}}// 处理pending-list中的消息private void handlePendingList() {while(true) {try {// 1. 消费pending-list中的消息List<MapRecord<String, Object, Object>> list = stringRedisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from("g1", "c1"),                                   // 消费者此消息的消费者StreamReadOptions.empty().count(1),                          // StreamOffset.create("stream.order", ReadOffset.from("0"))     // 从pending-list的第一条消息开始读);// 2. 退出条件, list 为空 -> pending-list 已全部处理if(list == null || list.isEmpty()) break;// 3. 获取消息中的 voucherOrderMapRecord<String, Object, Object> record = list.get(0);Map<Object, Object> value = record.getValue();VoucherOrder voucherOrder = BeanUtil.fillBeanWithMap(value, new VoucherOrder(), true);// 4. 创建订单createVoucherOrder(voucherOrder);// 5. 确认消息已消费(XACK)stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge("s1", "g1", record.getId());} catch (Exception e) {log.error("处理pendding订单异常", e);try{Thread.sleep(20);     // 如果发生异常则休眠一会再重新消费pending-list中的消息} catch (Exception e2) {e.printStackTrace(); }}}}
    }
    
  7. 创建消息方法

    1. 目标:用户通过这个方法发送一条创建订单的 Message 给 Redis Stream
    // 创建Lua脚本对象
    private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT;// Lua脚本初始化 (通过静态代码块)
    static {SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("lua/SECKILL_SCRIPT.lua"));SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);
    }@Override
    public void createVoucherOrder(Long voucherId, Long userId) {// 生成订单 ID(模拟)long orderId = System.currentTimeMillis();// 执行 Lua 脚本Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(),                    // 使用空的 key 列表voucherId.toString(), userId.toString(), String.valueOf(orderId));// 根据 Lua 脚本返回结果处理if (result == 1) {throw new RuntimeException("库存不足!");} else if (result == 2) {throw new RuntimeException("不能重复下单!");}// 如果脚本执行成功,则订单消息会进入 Redis Stream,消费者组会自动处理System.out.println("订单创建成功!");
    }
    

(缺陷) 单消费者模式

  1. 常用命令
    1. XADD key [NOMKSTREAM] [MAXLEN | MINID [=|~] threshold [LIMIT count] * | ID field value [field value …]
    2. XREAD [COUNT count] [BLOCK milliseconds] STREAMS key [key …] ID [ ID … ]
  2. 缺陷:有消息漏读风险

五、其他消息队列方案

(缺陷) List 实现

  1. 优点
    1. 不受 JVM 内存上限限制:因为利用 Redis 存储
    2. 数据安全 :因为基于 List 结构本身是数据存储,基于 Redis 持久化机制
    3. 消息有序性:通过 List 结构的 LPUSH & BRPOP 命令实现顺序
  2. 缺点
    1. 消息丢失:BRPOP 的时候如果宕机则消息会丢失
    2. 只支持单消费者

(缺陷) PubSub 实现

  1. 定义
    1. Publish & Subscribe 模型,一种消息队列模型
    2. 生产者向指定的 channel 来 public 消息
    3. 消费者从 subscribe 的 channel 中接收消息
  2. 功能:支持多消费者模式,多个消费者可以同时 subscribe 一个 channel
  3. 优点:采用发布订阅模型,支持多生产者、消费者
  4. 缺点
    1. 不支持数据持久化
    2. 无法避免消息丢失
    3. 消息堆积有上限,超出时数据丢失

三种消息队列对比


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