帧动画的原理就是让一系列的静态图片依次播放,实现动画效果。
下面了解一下两种实现帧动画的方式
1.利用 Java 代码实现帧动画
2.利用 xml 实现帧动画(开发中通常使用这种方法实现帧动画)
1.利用 Java 代码实现帧动画
源代码如下:
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="开启" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="停止" /><ImageViewandroid:id="@+id/iv_animation"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
MainActivity.java文件如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {AnimationDrawable animationDrawable;private Button btn_start;private Button btn_stop;private ImageView iv_animation;//java的形式实现@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initView();}private void initView() {btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);iv_animation = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation);btn_start.setOnClickListener(this);btn_stop.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_start://1.实现帧动画的类(相当于一本空白的小人书)animationDrawable = new AnimationDrawable();//2.为帧动画添加内容(在小人书里添加内容)animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim1)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim2)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim3)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim4)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim5)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim6)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim7)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim8)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim9)), 100);animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim10)), 100);//3.将帧动画设置给View做背景iv_animation.setBackground(animationDrawable);//其他操作,如,设置只执行一次animationDrawable.setOneShot(true);//4.开启动画(相当于翻书)animationDrawable.start();break;case R.id.btn_stop://停止动画animationDrawable.stop();break;}}
}
2.利用 xml 实现帧动画(开发中通常使用这种方法实现帧动画)
以前还在学校的时候写过一个例子Android中帧动画的简单实现 下面再来一次
(1).帧动画通常在XML 资源进行定义,在 <animation-list …/> 标签下使用 <item …/> 子元素标签定义动画的全部帧,并指定各帧的持续时间。
2、布局中将 AnimationDrawable 对象直接作为背景
3.在Activity文件中进行操作(播放,停止)