松鼠 AI 25 Java 开发 一面

本文作者:程序员小白条

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1)自我介绍

2)接口调用平台需求分析、业务流程介绍

3)邀请码设计

4)Map、List、Set 区别

5)中奖名单用什么结构,统计人昵称和名次以及频率

6)HashTable 和 HashMap 的区别

7)JVM 垃圾回收,对象死亡判断、垃圾回收算法、垃圾回收器

8)进程和线程的区别

9)线程池的作用

10)内存泄漏的场景和解决方案

11)OSI 七层模型

12)TCP 和 UDP 的区别

13)TCP 可靠性怎么保证的?

14)数据库深度分页优化

15)联合索引场景和注意事项

16)算法:中序遍历 + 合并两个有序数组

反问:技术栈和业务,模块划分等。

2)接口调用平台需求分析、业务流程介绍

需求分析

  • 目标:统一管理外部接口调用,保障安全性和可观测性。
  • 功能:
  1. 权限控制:API密钥+IP白名单。
  2. 限流熔断:防止滥用(如令牌桶算法)。
  3. 监控报警:记录调用日志+失败告警。

业务流程

  1. 用户申请API密钥并配置权限。
  2. 调用时携带密钥,网关校验权限和限流。
  3. 请求转发至后端服务,结果返回并记录日志。

3)邀请码设计

  • 生成规则
  • 前缀(标识业务)+ 时间戳 + 随机码(如UUID部分字符)。
  • 示例:INV_20230801_3xY7
  • 存储:Redis(过期时间)+ MySQL(持久化)。
  • 校验:Redis查重+业务规则(如用户绑定防刷)。

4)Map、List、Set 区别

特性

Map

List

Set

存储

Key-Value对

有序可重复元素

无序唯一元素

实现类

HashMap, TreeMap

ArrayList, LinkedList

HashSet, TreeSet

用途

快速查找(O(1))

顺序访问/插入

去重/集合运算


5)中奖名单结构设计

  • 需求:统计昵称、名次、中奖频率。
  • 数据结构
    java
// 使用Map嵌套List  
Map<String, List<Record>>  
// Record包含:rank(名次)、frequency(频率)
  • Redis实现
  • ZSet(Sorted Set):存储昵称和分数(名次)。
  • Hash:记录昵称和频率(HINCRBY user:frequency 昵称 1)。

6)HashTable 和 HashMap 的区别

对比项

HashTable

HashMap

线程安全

同步方法(性能低)

非同步(需手动加锁)

Null键值

不允许

允许

迭代器

Enumeration(老式)

Iterator + fail-fast

继承

Dictionary类

AbstractMap类


7)JVM 垃圾回收

  • 对象死亡判断:可达性分析(GC Roots不可达)。
  • 算法
  • 标记-清除(碎片问题)
  • 复制算法(新生代,Eden→Survivor)
  • 标记-整理(老年代)
  • 回收器
  • Serial:单线程,适合客户端。
  • Parallel Scavenge:吞吐优先。
  • CMS:低延迟(已淘汰)。
  • G1/ZGC:混合分区,高吞吐低延迟。

8)进程和线程的区别

维度

进程

线程

资源

独立内存空间

共享进程资源

切换开销

高(上下文切换)


安全性

隔离性好

需同步(如锁)

通信

IPC(管道、Socket)

共享内存/变量


9)线程池的作用

  • 核心价值
  1. 降低开销:复用线程,避免频繁创建/销毁。
  2. 控制并发:通过队列和最大线程数防止资源耗尽。
  3. 管理任务:支持定时/延迟任务(如ScheduledThreadPool)。

10)内存泄漏的场景和解决方案

  • 场景
  1. 静态集合:如static Map未清理。
  2. 未关闭资源:数据库连接、文件流。
  3. 监听器未注销:EventBus未解绑。
  • 解决
  • 使用弱引用(WeakHashMap)。
  • try-with-resources自动关闭。
  • 工具分析(MAT查找GC Roots)。

11)OSI 七层模型

功能

协议/设备

应用层

HTTP/FTP/SMTP

浏览器

表示层

数据加密/压缩

SSL/TLS

会话层

建立/管理会话

NetBIOS

传输层

端到端通信(TCP/UDP)

防火墙

网络层

路由寻址(IP)

路由器

数据链路层

帧传输(MAC)

交换机

物理层

比特流传输

网线/光纤


12)TCP 和 UDP 的区别

特性

TCP

UDP

连接

面向连接(三次握手)

无连接

可靠性

可靠(重传、排序)

可能丢包

效率

低(头部大、延迟高)

高(头部小)

场景

文件传输、Web

视频会议、DNS


13)TCP 可靠性保证

  1. 确认应答(ACK):接收方确认收到数据。
  2. 超时重传:未收到ACK时重发。
  3. 流量控制:滑动窗口调整发送速率。
  4. 拥塞控制:慢启动+拥塞避免。

14)数据库深度分页优化

  • 问题LIMIT 100000, 10扫描大量无效数据。
  • 优化
  1. 子查询WHERE id > (SELECT id FROM table LIMIT 100000, 1) LIMIT 10
  2. 游标分页:记录上次查询的ID(如WHERE id > last_id ORDER BY id LIMIT 10)。

15)联合索引场景和注意事项

  • 场景:多条件查询(如WHERE a=1 AND b=2)。
  • 注意事项
  1. 最左前缀:索引(a,b)无法优化WHERE b=2
  2. 字段顺序:高区分度字段放前面。
  3. 覆盖索引:避免回表(如SELECT a,b FROM table)。

松鼠 AI 牛友发过相关的暴雷帖子,我就不重复了。

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