项目38:数字猜猜乐 — 《跟着小王学Python·新手》
《跟着小王学Python》 是一套精心设计的Python学习教程,适合各个层次的学习者。本教程从基础语法入手,逐步深入到高级应用,以实例驱动的方式,帮助学习者逐步掌握Python的核心概念。通过开发游戏、构建Web应用、编写网络爬虫、制作桌面软件等多样化项目,学习者可以深入理解并实践Python知识。每周更新1至2篇内容,旨在助力学习者成长为全栈工程师。
作为课程作业或者毕设参考也是不错的选择
文章目录
- 项目38:数字猜猜乐 --- 《跟着小王学Python·新手》
- 目标
- 功能
- 设计
- 程序流程
- 数据结构
- 用户界面
- 实现步骤
- 代码实现
- 测试
- 注意事项
- 小结
目标
本项目旨在创建一个简单的数字猜猜乐游戏,玩家需要猜测程序随机生成的一个数字。通过这个项目,新手可以学习到Python的基本语法、控制流以及如何使用标准库中的模块。同时,通过JavaPub这个博主的分享,我们可以了解到更多关于Python编程的实用技巧。
功能
- 程序随机生成一个1到100之间的整数。
- 用户输入猜测的数字。
- 程序根据用户的输入给出提示:猜大了、猜小了或者猜对了。
- 用户有限定次数(例如10次)猜测数字。
- 游戏结束后,显示正确答案和用户猜测的次数。
设计
程序流程
- 导入必要的模块。
- 生成一个1到100之间的随机数。
- 初始化猜测次数。
- 进入循环,让用户输入猜测的数字。
- 判断用户的输入是否合法(是否为数字)。
- 根据用户的输入给出相应的提示。
- 更新猜测次数。
- 判断是否猜对数字或者猜测次数是否用尽。
- 结束游戏,显示结果。
数据结构
- 使用整数变量存储随机数和用户猜测的数字。
- 使用整数变量记录猜测次数。
用户界面
- 控制台输入输出,简单直观。
实现步骤
- 导入
random
模块用于生成随机数。 - 使用
input
函数获取用户输入。 - 使用
int
函数尝试将用户输入转换为整数,并进行错误处理。 - 使用
while
循环控制游戏流程。 - 使用
if-else
语句进行条件判断。
代码实现
# 导入random模块
import random# 目标数字
target_number = random.randint(1, 100)
# 猜测次数
guess_count = 0
# 最大猜测次数
max_guesses = 10# 游戏主循环
while guess_count < max_guesses:try:# 用户输入猜测的数字guess = int(input("请输入你猜测的数字(1-100):"))# 判断猜测结果if guess < target_number:print("猜小了")elif guess > target_number:print("猜大了")else:print("恭喜你,猜对了!")breakexcept ValueError:print("请输入一个有效的数字!")finally:# 更新猜测次数guess_count += 1# 游戏结束,显示结果
if guess_count == max_guesses:print(f"很遗憾,你没有在{max_guesses}次内猜中。正确答案是:{target_number}")
else:print(f"你总共猜了{guess_count}次。")
测试
- 测试程序是否能正确处理用户输入的数字。
- 测试程序是否能在用户猜对数字后结束循环。
- 测试程序是否能在用户猜测次数用尽后结束循环,并显示正确答案。
注意事项
- 确保用户输入的是有效的数字,否则程序会提示错误。
- 程序中使用了
try-except
结构来捕获并处理非数字输入的情况。 - 程序中使用了
while
循环来控制游戏流程,确保用户有限定次数的猜测机会。
小结
通过本项目,新手可以学习到Python的基本语法和控制流的使用,同时了解到如何通过控制台与用户进行交互。JavaPub这个博主提供了许多有用的Python编程技巧,对于新手来说,是一个很好的学习资源。希望新手们能够通过这个项目,不仅学会如何编写一个简单的游戏,还能对Python有更深的理解。