CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)


前面的文章已经介绍了Canvas 组件、UITransform 组件、Widget 组件 。


想了解的朋友,请查看 CocosCreator3.8研究笔记(十七)CocosCreator UI组件(一)。


今天我们主要介绍CocosCreator 常用容器组件:Layout 组件 、ScrollView 组件 、PageView 组件。


一、Layout 组件


Layout 容器能够开启自动布局功能,开启后,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。


(1)、Layout 属性

属性功能说明
Type布局类型,支持 NONE、HORIZONTAL、VERTICAL 和 GRID。
ResizeMode缩放模式,支持 NONE、CHILDREN 和 CONTAINER。
PaddingLeft排版时,子物体相对于容器左边框的距离。
PaddingRight排版时,子物体相对于容器右边框的距离。
PaddingTop排版时,子物体相对于容器上边框的距离。
PaddingBottom排版时,子物体相对于容器下边框的距离。
SpacingX水平排版时,子物体与子物体在水平方向上的间距。NONE 模式无此属性。
SpacingY垂直排版时,子物体与子物体在垂直方向上的间距。NONE 模式无此属性。
HorizontalDirection指定水平排版时,第一个子节点从容器的左边还是右边开始布局。当容器为 GRID 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始水平排列方向。
VerticalDirection指定垂直排版时,第一个子节点从容器的上面还是下面开始布局。当容器为 GRID 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始垂直排列方向。
CellSize此属性只在 GRID 布局、Children 缩放模式时存在,指定网格容器里面排版元素的大小。
StartAxis此属性只在 GRID 布局时存在,指定网格容器里面元素排版指定的起始方向轴。
AffectedByScale子节点的缩放是否影响布局。
AutoAlignment自动对齐,在 Type 类型为 HORIZONTAL 或 VERTICAL 模式下,保证另外一个轴向值始终为 0。
Constraint布局约束,可以在某个方向上约束排列数量,支持 NONE、FIXED_ROW 和 FIXED_COL。
ConstraintNum布局约束值,在 Constraint 的类型为 FIXED_ROW 或 FIXED_COL 模式下有效。

(1)、Layout Type 说明

Layout 组件,默认布局类型是 NONE,通过修改 属性检查器 里的 Type 切换容器排列类型。

类型分为:HORIZONTAL(水平)、VERTICAL(垂直)以及 GRID(网格)布局。

如图:


在这里插入图片描述


(2)、Layout ResizeMode 模式


在这里插入图片描述


  • 设置为 NONE 时,子物体和容器的大小变化互不影响。

  • 设置为 CONTAINER 时,容器的大小会随着子物体的大小变化。

    所有的排列都是根据容器大小进行计算的,如果需要固定排序,可以将 Type 设置为 GRID,然后设置 Constraint 和 ConstraintNum 来固定排序。

  • 设置为 CHILDREN 时,子物体大小会随着容器的大小而变化。


(3)、Constraint 模式


在这里插入图片描述


  • 设置为 NONE 时,自由布局。

  • 设置为 FIXED_ROW 时,固定行数,搭配 ConstraintNum 使用。


在这里插入图片描述


  • 设置为 FIXED_COL 时,固定列数,搭配 ConstraintNum 使用。

在这里插入图片描述


二、ScrollView 组件


ScrollView 是一种带滚动功能的容器,它提供一种方式可以在有限的显示区域内浏览更多的内容。

通常 ScrollView 会与 Mask 组件配合使用,同时也可以添加 ScrollBar 组件来显示浏览内容的位置。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/ScrollView 即可添加 ScrollView 组件到节点上。


(1)、ScrollView 属性

属性功能说明
content它是一个节点引用,用来创建 ScrollView 的可滚动内容,通常这可能是一个包含一张巨大图片的节点。
Horizontal布尔值,是否允许横向滚动。
Vertical布尔值,是否允许纵向滚动。
Inertia滚动的时候是否有加速度。
Brake浮点数,滚动之后的减速系数。取值范围是 0-1,如果是 1 则立马停止滚动,如果是 0,则会一直滚动到 content 的边界。
Elastic布尔值,是否回弹。
BounceDuration浮点数,回弹所需要的时间。取值范围是 0-10。
HorizontalScrollBar它是一个节点引用,用来创建一个滚动条来显示 content 在水平方向上的位置。
VerticalScrollBar它是一个节点引用,用来创建一个滚动条来显示 content 在垂直方向上的位置
ScrollEvents列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用,组件名称和一个响应函数组成。
CancelInnerEvents如果这个属性被设置为 true,那么滚动行为会取消子节点上注册的触摸事件,默认被设置为 true。

(2)、ScrollView 事件

ScrollView 的事件回调有两个参数,第一个参数是 ScrollView 本身,第二个参数是 ScrollView 的事件类型。

ScrollView 组件必须有指定的 content 节点才能起作用,通过指定滚动方向和 content 节点在此方向上的长度来计算滚动时的位置信息,Content 节点可以通过添加 Widget 设置自动 resize来布局。


设置主要有2种方式:


  • 构造一个 EventHandler 对象,然后设置对应的 target、component、handler 和 customEventData 参数
import { _decorator, Component, ScrollView, EventHandler } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass("test")
export class test extends Component {onLoad() {const scrollViewEventHandler = new EventHandler();scrollViewEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点scrollViewEventHandler.component = 'test';// 这个是脚本类名scrollViewEventHandler.handler = 'callback';scrollViewEventHandler.customEventData = 'data';const scrollview = this.node.getComponent(ScrollView);scrollview.scrollEvents.push(scrollViewEventHandler);}callback(scrollview, eventType, customEventData){// 这里 scrollview 是一个 Scrollview 组件对象实例// 这里 eventType === ScrollView.EventType enum 里面的值// 这里 customEventData 参数就等于之前设置的 'data'}
}

  • 通过 scrollview.node.on('scroll-to-top', ...) 方式添加,同样也可以注册 scrolling、touch-up、scroll-began 等事件,这些事件的回调函数的参数与 scroll-to-top 的参数一致。

    注意: 这种方式注册的事件,无法传递 customEventData

    import { _decorator, Component, ScrollView } from 'cc';
    const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass("test")
    export class test extends Component {@property(ScrollView)scrollview: ScrollView | null = null;onLoad(){this.scrollview.node.on('scroll-to-top', this.callback, this);}callback(scrollView: ScrollView) {// 回调的参数是 ScrollView 组件}
    }
    

(3)、ScrollBar

ScrollBar 允许用户通过拖动滑块来滚动一张图片。

ScrollBar 一般不会单独使用,它需要与 ScrollView 配合使用,另外 ScrollBar 需要指定一个 Sprite 组件,即属性面板里面的 Handle。

通常我们还会给 ScrollBar 指定一张背景图片,用来指示整个 ScrollBar 的长度或者宽度。


ScrollBar 属性

属性功能说明
HandleScrollBar 前景图片,它的长度/宽度会根据 ScrollView 的 content 的大小和实际显示区域的大小来计算。
Direction滚动方向,目前包含水平和垂直两个方向。
Enable Auto Hide是否开启自动隐藏,如果开启了,那么在 ScrollBar 显示后的 Auto Hide Time 时间内会自动消失。
Auto Hide Time自动隐藏时间,需要配合设置 Enable Auto Hide

三、PageView 组件


PageView 是一种页面视图容器。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageView 即可添加 PageView 组件到节点上


在这里插入图片描述


(1)、PageView 属性

属性功能说明
SizeMode页面视图中每个页面大小类型,目前有 Unified 和 Free 类型。
Content它是一个节点引用,用来创建 PageView 的可滚动内容
Direction页面视图滚动方向
ScrollThreshold滚动临界值,默认单位百分比,当拖拽超出该数值时,松开会自动滚动下一页,小于时则还原
AutoPageTurningThreshold快速滑动翻页临界值,当用户快速滑动时,会根据滑动开始和结束的距离与时间计算出一个速度值,该值与此临界值相比较,如果大于临界值,则进行自动翻页
Inertia否开启滚动惯性
Brake开启惯性后,在用户停止触摸后滚动多快停止,0 表示永不停止,1 表示立刻停止
Elastic布尔值,是否回弹
Bounce Duration浮点数,回弹所需要的时间。取值范围是 0-10
Indicator页面视图指示器组件
PageTurningEventTiming设置 PageView、PageTurning 事件的发送时机
PageEvents数组,滚动视图的事件回调函数
CancelInnerEvents布尔值,是否在滚动行为时取消子节点上注册的触摸事件

(2)、PageView 事件

属性功能说明
Target带有脚本组件的节点
Component脚本组件名称
Handler指定一个回调函数,当 PageView 的事件发生的时候会调用此函数
CustomEventData用户指定任意的字符串作为事件回调的最后一个参数传入

PageView 的事件回调有两个参数,第一个参数是 PageView 本身,第二个参数是 PageView 的事件类型。


PageView 组件必须有指定的 content 节点才能起作用,content 中的每个子节点为一个单独页面,且每个页面的大小为 PageView 节点的大小,如果节点大小大于内容大小的话,可能会导致出现滚动不完整的现象。


在 PageView 组件下有一个 view 节点对象,该对象结合 ScrollThreshold 决定了当前滑动的距离是否达到可以翻页的条件,操作效果分为以下两种:

  • 缓慢滑动:通过拖拽视图中的页面到达指定的 ScrollThreshold 数值(该数值是页面大小的百分比)以后松开会自动滑动到下一页。
  • 快速滑动:快速的向一个方向进行拖动,自动滑倒下一页,每次滑动最多只能一页。

添加回调主要有2种方式:

  • 构造一个 EventHandler 对象,然后设置对应的 target、component、handler 和 customEventData 参数
import { _decorator, Component, Event, Node, PageView, EventHandler } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass("test")
export class test extends Component {onLoad(){const pageChangedEventHandler = new EventHandler();pageChangedEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点pageChangedEventHandler.component = 'test'; // 这个是脚本类名pageChangedEventHandler.handler = 'callback';pageChangedEventHandler.customEventData = 'data';const page = this.node.getComponent(PageView);page.clickEvents.push(pageChangedEventHandler);}callback(event: Event, customEventData: string){// 这里 event 是一个 Touch Event 对象,可以通过 event.target 取到事件的发送节点const node = event.target as Node;const pageview = node.getComponent(PageView);console.log(customEventData);}
}

  • 通过 pageView.node.on('page-turning', ...) 方式添加

    注意: 这种方式注册的事件,无法传递 customEventData

    import { _decorator, Component, Event, Node, PageView } from 'cc';
    const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass("example")
    export class example extends Component {onLoad(){this.pageView.node.on('page-turning', this.callback, this);}callback(pageView: PageView) {// 回调的参数是 pageView 组件}
    }
    

(3)、PageViewIndicator

PageViewIndicator 是可选的,该组件是用来显示页面的个数和标记当前显示在哪一页。

PageViewIndicator 一般不会单独使用,它需要与 PageView 配合使用,可以通过相关属性,来进行创建相对应页面的数量的标记,当滑动到某个页面的时,PageViewIndicator 就会高亮它对应的标记。


在这里插入图片描述


PageViewIndicator 属性:

属性功能说明
spriteFrame每个页面标记显示的图片
direction页面标记摆放方向,分别为 水平方向 和 垂直方向
cellSize每个页面标记的大小
spacing每个页面标记之间的边距

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