一文教会你SpringBoot是如何启动的

SpringBoot启动流程分析

流程图

未命名文件 (2).png

源码剖析

运行Application.run()方法

我们在创建好一个 SpringBoot 程序之后,肯定会包含一个类:xxxApplication,我们也是通过这个类来启动我们的程序的(梦开始的地方),而这个启动类中代码如下:
image.png
可以看到这里的代码非常的简洁,一个 main方法,在该方法中调用了 SpringApplication.run() 方法,我们也可以去看一下里面的实现。
image.png
这里的run方法接收了两个参数,一个是名为 primarySource 的类,另一个是 args 参数,其中最为主要的也就是 primarySource 参数,该参数接收了我们要启动的是哪一个类,我们把滚动条拉到最上面可以看到一个构造函数:
image.png
在这个构造函数里将我们的启动类添加到了一个 LinkedHashSet中,而在它的下面有一个 webApplicationType 参数,这就是我们用来确定应用程序类型的地方。

SpringApplication构造函数

确定应用程序类型

我们去看一下 WebApplicationType.deduceFromClasspath() 方法的实现逻辑:
image.png在这里我们确定了应用程序的容器,依照上面的代码我们可以看出来一共有三种类型:Servlet(默认)、Reactive(响应式编程) 和 None。

加载所有的初始化器

我们回到 SpringApplication 类的构造器中,其中有一个 this.setInitializers()方法,用来设置我们的初始化器。
image.png
而我们的初始化器是通过扫描 META-INF/spring.factories 来知道需要加载哪些初始化器的,我们也可以去点开IDEA中的SpringBoot的jar包,我们可以看到其在 META-INF 文件夹下有一个名为 spring.factories的文件。
image.png
我们点开这个文件可以发现里面是一个又一个的全限定名,而其中有一个 ApplicationContextInitializer 的全限定名,此处就是定义初始化器的地方:
image.png
我们随便点击一个进去后发现,其实现了 ApplicationContextInitializer<ConfigurableApplicationContext>中的 initialize() 方法。
那么我们也试试能不能通过他这种写法来写一个初始化器

自定义初始化器

首先我们定义一个类来实现 ApplicationContextInitializer<ConfigurableApplicationContext>,并重写一下 initialize()方法
image.png
接着我们在 resource 目录下创建一个名为 META-INF的文件夹,并在文件夹中创建一个名为 spring.factories的文件
image.png
再在其中写上我们的初始化器的全限定名即可
image.png
接着我们启动我们的应用发现我们的打印是正常的
image.png

加载所有的监听器

同样的,我们来到SpringBoot的jar包中的spring.factories 文件中,在初始化器的下方有个 ApplicationListener,我们通过名字可以猜到,这里是定义要加载的监听器的地方
image.png
我们随便点击一个进去发现,他们和初始化器一样,都实现了一个类,监听器的类为 ApplicationListener<ContextRefreshedEvent>
image.png
我们也来试试能不能写一个自定义的监听器给加载上。

自定义监听器

首先定义一个类来实现ApplicationListener 中的 onApplicationEvent()方法
image.png
再在spring.factories中来定义一下我们要加载的监听器
image.png
接着我们启动一下项目,可以看到我们的监听器成功被加载了,并且也在初始化器的后面
image.png

设置程序运行的主类

我们重新回到 SpringApplication中的构造器中,而其中的最后一行就是去设置我们程序运行的主类
image.png
而我们点入方法看一眼
image.png
我们看代码可以看到,他在寻找方法名为 main的类,并且将其返回出去,也就是说我们的程序是通过这个方法来推断我们程序的主类在哪里的。
至此,我们构造函数就执行完毕了,接下来就会进入到run方法中来运行我们的程序。

run() 方法

开启计时器

其实在原先的版本中是开启计时器,但是在新版本中使用的是通过 System.nanoTime()互减的方法来实现计时的,如下:
image.png
其最主要的作用是来计算程序启动过程中使用的时长

启用Headless模式

在run方法中我们可以看到执行了 this.configureHeadlessProperty()的方法
image.png
我们来到这个方法体中,可以看到这里是用来获取 java.awt.headless值
image.png
其目的是为了让程序可以在没有显示器和鼠标的情况下也可以正常工作,用来模拟输入和输出设备

获取并开启监听器

在我们开启了 Headless 模式 后,程序获取了监听器,并将其开启了,程序如下:
image.png
那么其是如何获取监听器的呢?
image.png点进来后我们可以发现,他是通过加载 spring.factories的配置来获取到所有的监听器的,也就是刚才我们说的地方

设置应用程序参数

image.png
在这里程序是使用了默认的参数配置,如下:
image.png
此处的 args 就是我们的程序入口传入的args
image.png

准备环境变量

当我们的应用程序参数设置完成后,程序会开始准备环境变量
image.png
我们进入到 this.prepareEnvironment() 的方法体中,并在最后返回的地方打个断点
image.png
可以看到我们的环境变量均被加载进来了

忽略Bean信息

这里是将 spring.beaninfo.ignore的值设置为true,没什么好说的,原理和上面 启用Headless模式 一样
image.png

image.png

打印Banner信息

image.png
我们在这个地方来打印程序的banner,也就是我们程序运行时打印的logo
image.png
它是有一个默认值的,定义在SpringBootBanner 中
image.png
我们想要更改时只需要在 resource 下创建一个名为 banner.txt 的文件即可
image.png
最后我们启动就可以得到如下的输出
image.png

创建程序上下文

程序通过执行 createApplicationContext() 方法来进行创建程序的上下文对象
image.png
此处就是利用反射来创建对象

实例化异常报告器

当我们启动出错时会被捕获异常,并且执行一个名为 handleRunFailure() 的方法
image.png
我们点进去可以看到其中有一个 getExceptionReporters() 的方法
image.png
image.png
我们可以清晰的看到上面调用了getSpringFactoriesInstances()方法,此处就是在我们的 spring.factories中获取参数的方法,上面我们也提到过很多次,这里就不过多赘述了。
image.png
我们点进去发现其也是实现了一个类并重写其中的方法
image.png
那么我们也去定义一个自己的异常报告器来试试

自定义异常报告器

首先我们要先创建一个类来实现 SpringBootExceptionReporter 中的 onApplicationEvent()方法
image.png
然后在 spring.factories中定义即可
image.png
但是需要注意的是,我们的程序在执行不出错的情况下,异常报告器是不会执行的,所以我们要手动制造一个错误来使其报错。那么我们就在加载我们自定义的监听器时主动抛出一个异常。
image.png
接着我们运行程序就会得到以下结果:
image.png

准备上下文

此处程序执行了一个名为 prepareContext() 的方法
image.png
我们到方法体内可以得到如下代码:
image.png
其中比较重要的就是 postProcessApplicationContext()、applyInitializers()和 beanFactory.registerSingleton("springApplicationArguments", applicationArguments)这三个方法,接下来我们逐一去分析

postProcessApplicationContext()

方法体如下:
image.png
其中最主要的就是这个 beanNameGenerator ,也就是 Bean名称生成器,主要的作用就是用来 创建Bean对象的名称

applyInitializers()

image.png
通过以上方法体,我们可以看到,其中有一个迭代器用于遍历,并且均执行了 initializer.initialize(context 方法,此处也就是我们的初始化方法。
那么该方法的作用就是来执行所有的初始化方法,而我们程序中的初始化器在 SpringBoot构造函数 阶段就已经加载完毕了,其实实质就是来执行我们所有的初始化器中的初始化方法。

beanFactory.registerSingleton()

image.png
此处的代码我们就更好理解了,其创建了一个 Bean工厂,并且以单例模式注册了一个东西,那么是什么呢?
没错,就是名为springApplicationArguments 的参数,但是我们英语水平不够,不知道它是什么意思怎么办?
没关系,科技使人进步,我们还有翻译软件ヾ(≧▽≦*)o
image.png
没错,是应用程序参数!我们将启动的参数以单例模式注册到我们的容器中,其目的是为了方便之后的读取使用。

刷新上下文

image.png
这里就是单纯的刷新上下文,我们之前学习的自动装配和Tomcat的启动就是在这里完成的

刷新上下文的后置处理

image.png
这里是启动后的一些处理,暂时这个方法是空的,留给用户自定义。
既然如此,那为什么不来点自定义的 afterRefresh()尝尝鲜呢o( ̄▽ ̄)ブ
首先我们要自定义一个类来继承 SpringApplication 并重写其中的 afterRefresh 方法
image.png
接着我们要去改造我们的程序入口
image.png
最后我们启动我们的程序就可以得到:
image.png

结束计时器

在老版本中我们是使用 stopWatch来完成计时器的功能的,前面也讲了,在新版本中我们是使用时间戳互减来完成我们计时的功能的
image.png

发布上下文准备就绪事件

image.png
其目的就是告诉应用程序:嘿哥们儿,我准备好了,咱们可以开始工作了。

执行自定义的run()方法

image.png
在此处我们可以看到,其加载了两个类型的run方法,一种是 ApplicationRunner,另一种是 CommandLineRunner,该方法将这两种类型的所有runnner都添加到一个 ArrayList 中,并进行排序。
在排序完成后就由迭代器来逐一执行runner的 callRunner() 方法。
那么我们也可以自定义我们的runner来使其执行。
来吧老伙计,都最后一个步骤了,跟着我一起实现一下。
image.png
只需要自定义类并实现 ApplicationRunner 或 CommandLineRunner并重写其中的 run()方法即可,此处为了同时演示两种方法,我就同时实现了两个类型,大家可以根据实际情况来选择。
最后我们运行程序就可以得到:
image.png
至此,我们的SpringBoot就运行完成了。
感谢观看。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.tpcf.cn/news/753762.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

从零开始学HCIA之SDN04

1、VXLAN数据封装 &#xff08;1&#xff09;Original L2 Frame&#xff0c;原始以太网报文&#xff0c;业务应用的以太网帧。 &#xff08;2&#xff09;VXLAN Header&#xff0c;VXLAN协议新定义的VXLAN头&#xff0c;长度为8字节。VXLAN ID&#xff08;VNI&#xff09;为2…

Unity 地图数据生成

在游戏开发中&#xff0c;地图是一个非常重要的元素&#xff0c;它可以影响游戏的玩法、视觉效果和整体体验。在Unity中&#xff0c;生成地图数据是一个常见的任务&#xff0c;它可以用于创建随机地图、关卡设计和其他一些应用场景。在本文中&#xff0c;我们将探讨如何使用Uni…

【趣味项目】命令行图片格式转换器

【趣味项目】一键生成LICENSE 项目地址&#xff1a;GitHub 项目介绍 一款命令行内可以批量修改图片格式的工具 使用方式 npm install xxhls/image-transformer -gimg-t --name.*.tiff --targetpng --path./images --recursiontrue技术选型 typeScript: 支持类型体操chal…

【网络安全】 MSF生成木马教程

本文章仅用于信息安全学习&#xff0c;请遵守相关法律法规&#xff0c;严禁用于非法途径。若读者因此作出任何危害网络安全的行为&#xff0c;后果自负&#xff0c;与作者无关。 环境准备&#xff1a; 名称系统位数IP攻击机Kali Linux6410.3.0.231客户端Windows 76410.3.0.234…

Python中的迭代器与生成器提高性能的秘密武器【第143篇—迭代器与生成器】

&#x1f47d;发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 Python中的迭代器与生成器&#xff1a;提高性能的秘密武器 在Python编程中&#xff0c;迭代…

网络安全等保测评指标一览表

什么是等保&#xff1f; 等保是指对国家重要信息、法人和其他组织及公民的专有信息以及公开信息和存储、传输、处理这些信息的信息系统分等级实行安全保护&#xff0c;对信息系统中使用的信息安全产品实行按等级管理&#xff0c;对信息系统中发生的信息安全事件分等级响应、处…

关于SRE

SRE&#xff08;Site Reliability Engineering&#xff09;是一种由Google提出的运维工程师团队的方法论。SRE的目标是通过将软件工程的原则和实践应用于运维工作&#xff0c;来提高系统的可靠性和可扩展性。SRE强调自动化、监控、故障处理和容量规划等方面的工作&#xff0c;以…

[TJOI2010] 阅读理解 **STL**Tire树**

[TJOI2010] 阅读理解 题目链接&#xff1a; https://www.luogu.com.cn/problem/P3879 题目描述 思路1 &#xff08;STL大法&#xff09; 对每个单词&#xff0c;用map来映射存储它所在的短文编号 用set的好处&#xff1a; -------1. 存储直接自动排序&#xff0c;操作简单&…

python 通过 ast 替换代码

导航目录 目录结构要替换的代码替换代码的逻辑新建类&#xff0c;继承 ast运行新建的类最最重要的一步replace_code.py 完整代码 main.py 里面的代码执行结果 最后 目录结构 . ├── hello │ ├── __init__.py │ └── utils.py ├── main.py ├── replace_code…

【开源】SpringBoot框架开发毕业生追踪系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 登陆注册模块2.2 学生基本配置模块2.3 就业状况模块2.4 学历深造模块2.5 信息汇总分析模块2.6 校友论坛模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 实体设计 四、系统展示五、核心代码5.1 查询我的就业状况5.2 初始化就业状况5.…

2024.3.18-408学习笔记-C-结构体

1、结构体 结构体是一种自定义类型。 结构是一些值的集合&#xff0c;这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 2、结构体的声明 struct Student {char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号 };//分号不能丢以上声明的结构…

单链表OJ题

单链表OJ题&#xff08;文字解读 图解&#xff09; 1. 移除链表元素2. 反转链表3. 链表的中间结点4. 返回倒数第 k 个节点5. 合并两个有序链表 1. 移除链表元素 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val &#xff0c;请你删除链表中所有满足 Node.val val 的节点&#xff…

第六节:使用SMB开发WebService

一、概述 webservice在日常开发中是常用的接口形式&#xff0c;SMB在设计之初就将webservice作为重要的代理协议。在组件库中提供了webservice input和webservice output两个组件&#xff0c;分别用于发布接口和调用接口。 二、发布webservice 在csdnProject工程中创建名为c…

【设计模式】-工厂模式

工厂模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法。工厂模式的核心思想是将对象的创建与使用分离&#xff0c;降低系统的耦合度&#xff0c;使系统更加灵活、可扩展。 工厂模式主要分为三种类型&#xff1a;简单工厂模式、工厂方法…

#Ubuntu(修改root信息)

&#xff08;一&#xff09;发行版&#xff1a;Ubuntu16.04.7 &#xff08;二&#xff09;记录&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;命令行终端&#xff1a; a.右键&#xff0c;open terminal b.快捷键 ctrlaltt &#xff08;2&#xff09;进行root修改 sudo passwd &a…

【LeetCode周赛】第 389 场周赛

目录 3083. 字符串及其反转中是否存在同一子字符串 简单3084. 统计以给定字符开头和结尾的子字符串总数 中等3085. 成为 K 特殊字符串需要删除的最少字符数 中等3086. 拾起 K 个 1 需要的最少行动次数 困难 3083. 字符串及其反转中是否存在同一子字符串 简单 3083. 字符串及其…

程序员快速自我提升法——鱼皮大佬

0 软件开发人员自我成长 1 每天读2~3篇文章&#xff0c;可以行业趋势、技术类(和自己的工作有关的) 大厂技术博客科技资讯类&#xff1a;量子位、差评、新智元、无敌信息差 量子位、新智元经验分享、编程趋势、技术干活&#xff1a;程序员鱼皮、小林coding、java guide、程序…

【推荐系统】NCF神经协同过滤

NCF框架 NCF框架是本文要实现的3个模型的主体结构。 首先是输入层&#xff0c;分别包含两个特征向量 v u v_u vu​和 v i v_i vi​&#xff0c;描述了用户u和物品i。输入仅由一个用户向量和一个物品向量构成&#xff0c;它们分别是以one-hot编码的二值化稀疏向量。 接着是Em…

[HNCTF 2022 WEEK2]e@sy_flower

获取基本信息 获取关键字符串 进来“开门红” 上一篇博客才发现这个 按u转换为二进制 有个无效db&#xff0c;最简单的花指令 nop掉 重新u一下p一下 就正常了 然后编译完main函数 int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp) {signed in…

机器学习算法大全(MLS-C01)

算法名字监督学习简介和用途协同过滤是推荐算法Factorization Machines algorithm否推荐算法&#xff0c;准确度更高&#xff0c;不会误打扰。KNN否利用已知样本&#xff0c;找最邻近的样本的分类算法K-means否聚类算法RCF否异常检测Latent Dirichlet Allocation否主题提取和文…