结构是值类型。结构是在堆栈上或以内联方式分配的,当结构超出范围时将被释放。通常情况下,值类型的内存空间分配和释放的开销较小;但在需要大量装箱和取消装箱操作的方案中,值类型的执行性能较引用类型要差。有关更多信息,请参见装箱和取消装箱(C# 编程指南)。
有关值类型和引用类型的更多信息,请参见通用类型系统概述。
不要为结构提供默认的构造函数。
如果某一结构定义了默认构造函数,则在创建该结构的数组时,公共语言运行库会自动对每个数组元素执行该默认构造函数。
有些编译器(如 C# 编译器)不允许结构拥有默认构造函数。
对值类型实现 System.IEquatable`1。
在确定两个值类型是否相等时,IEquatable 要优于 Equals。通过使用接口,调用方可避免装箱和托管反射的不良性能影响。
确保所有实例数据均设置为零、false 或 null(根据需要)的状态是无效的。
如果遵循这一准则,新构造的值类型实例不会处于不可用的状态。例如,下面的结构的设计是错误的。参数化构造函数有意确保存在有效的状态,但在创建结构数组时不执行该构造函数。这意味着实例字段 label 初始化为 null(在 Visual Basic 中为 Nothing),这对于此结构的 ToString 实现是无效的。
1: public struct BadStructure
2: { 3: string label; 4: int width;
5: int length;
6: 7: public BadStructure (string labelValue, int widthValue, int lengthValue)
8: { 9: if (labelValue == null || labelValue.Length ==0)
10: { 11: throw new ArgumentNullException("label");
12: } 13: label = labelValue; 14: width = widthValue; 15: length = lengthValue; 16: } 17: 18: public override string ToString()
19: { 20: // Accessing label.Length throws a NullReferenceException
21: // when label is null.
22: return String.Format("Label length: {0} Label: {1} Width: {2} Length: {3}",
23: label.Length, label, width,length); 24: } 25: } 26: 在下面的代码示例中,GoodStructure 的设计对 label 字段的状态未作任何假定。ToString 方法设计为处理 null 标签。
1: public struct GoodStructure
2: { 3: string label; 4: int width;
5: int length;
6: 7: public GoodStructure (string labelValue, int widthValue, int lengthValue)
8: { 9: label = labelValue; 10: width = widthValue; 11: length = lengthValue; 12: } 13: 14: public override string ToString()
15: { 16: // Handle the case where label might be
17: // initialized to null;
18: string formattedLabel = label; 19: int formattedLableLength;
20: if (formattedLabel == null)
21: { 22: formattedLabel = "<no label value specified>";
23: formattedLableLength = 0; 24: } else
25: { 26: formattedLableLength = label.Length; 27: } 28: return String.Format("Label Length: {0} Label: {1} Width: {2} Length: {3}",
29: formattedLableLength, formattedLabel, width, length); 30: } 31: }