一、键码的定义
首先我们给出 键码的定义 如下 定义:已知 R<U,F> 是属性集 U 的关系模式,F是属性集 U 上的一组函数依赖,设 K 为 R<U,F> 中的属性或属性组合,若K ⇒ U - K 且 K 的任何真子集都不能决定 U,…
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一.线程简介 二.创建线程 1.继承Thread类
Thread类中常用的两个构造方法如下:
public Thread():创建一个新的线程对象。
public Thread(String threadName):创建一个名称为threadName的线程对象。 继承Thread类创建一个新的线程的语法如下:
public c…