二叉搜索树的详解及Map和Set的介绍

目录

1.二叉搜索树

1.1二叉搜索树的介绍

1.2.二叉搜索树的实现

1.2.1二叉搜索树的创建

1.2.2查找关键字

 1.2.3插入

 1.2.4删除

          1.3二叉搜索树的性能分析

2.Map

         Map官方文档

 2.1Map 的常用方法说明

2.2关于Map.Entry的说明,>

 2.3注意事项

2.4reeMap和HashMap的区别 

3.Set

3.1常见方法说明

 3.2注意事项

3.3TreeSet和HashSet的区别 


1.二叉搜索树

1.1二叉搜索树的介绍

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树 :
(1)若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
(2)若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
(3)它的左右子树也分别为二叉搜索树

比如以下:

int[] array ={5,3,4,1,7,8,2,6,0,9};

1.2.二叉搜索树的实现

1.2.1二叉搜索树的创建
public class BinarySearchTree {class TreeNode {public int val ;public TreeNode left;public TreeNode right;public TreeNode(int val) {this.val = val;}}public TreeNode root;//根节点
}
1.2.2查找关键字

步骤:

若根节点不为空:

  • 如果根节点key==查找key,返回true
  • 如果根节点key > 查找key,在其左子树查找
  • 如果根节点key < 查找key,在其右子树查找

找不到,返回false

代码:

   public boolean search(int key) {TreeNode cur = root;while (cur != null) {if (cur.val ==key){return true;} else if (cur.val>key) {cur=cur.left;}else{cur=cur.right;}}return false;}
 1.2.3插入

插入操作可以分为以下两种情况:

(1)如果树为空树,即根 == null,直接插入

(2)如果树不是空树,按照查找逻辑确定插入位置,插入新结点

那怎么找合适位置呢?

  • 如果节点root.val==val,该值在搜索数中已经存在,无需插入,return flase;
  • 如果节点root.val>val,在其左子树找合适位置
  • 如果节点root.val<val,在其右子树找合适位置

代码:

    public boolean insert(int val) {TreeNode treeNode = new TreeNode(val);if (root == null) {root=treeNode;return true;}TreeNode cur=root;TreeNode parent = null;while(cur!=null){if (cur.val == val) {return false;} else if (cur.val > val) {parent=cur;cur = cur.left;} else {parent=cur;cur = cur.right;}}if(parent.val>val){parent.left=treeNode;}else {parent.right=treeNode;}return true;}
 1.2.4删除
设待删除结点为 cur, 待删除结点的双亲结点为 parent
1. cur.left == null
(1) cur 是 root ,则 root = cur.right
         

(2) cur 不是 root,cur 是 parent.left,则 parent.left = cur.right

(3) cur 不是 root,cur 是 parent.right,则 parent.right = cur.right

2. cur.right == null
(1) cur 是 root ,则 root = cur.left
(2) cur 不是 root , cur 是 parent.left ,则 parent.left = cur.left
(3) cur 不是 root , cur 是 parent.right ,则 parent.right = cur.left
这里与1. cur.left == null大同小异不做过多解释
3. cur.left != null && cur.right != null
步骤:

我们使用target来遍历寻找子树中关键节点,targetParent用来记录target的父亲节点

找到相应节点后与待删除的cur节点的值进行替换,最后删除target结点即可

 例子:

代码:

    public void remove(int val) {TreeNode cur = root;TreeNode parent = null;while (cur != null) {if (val == cur.val) {removeNode(parent, cur);break;} else if (val < cur.val) {parent = cur;cur = cur.left;} else {parent = cur;cur = cur.right;}}}private void removeNode(TreeNode parent, TreeNode cur) {if (cur.left==null){if(cur==root){root=cur.right;}else if(parent.left==cur){parent.left=cur.right;}else{parent.right=cur.right;}} else if (cur.right==null) {if(cur==root){root=cur.left;}else if(parent.left==cur){parent.left=cur.left;}else{parent.right=cur.left;}}else{TreeNode target = cur.right;TreeNode targetParent = cur;while(target.left!=null){targetParent = target;target = target.left;}if(targetParent.left==target){targetParent.left=target.right;}else{targetParent.right=target.right;}}}

 1.3二叉搜索树的性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有 n 个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度 的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

 但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

 


2.Map

Map官方文档

Map 是一个接口类,该类没有继承自 Collection ,该类中存储的是 <K,V> 结构的键值对,并且 K 一定是唯一的,不 能重复 。

 

 2.1Map 的常用方法说明

 举例部分方法:

public class TestMap {public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map=new TreeMap<>();map.put("wang",1);map.put("zhang",3);map.put("li",5);System.out.println(map);//{li=5, wang=1, zhang=3}// GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值System.out.println(map.getOrDefault("wang",0));//1System.out.println(map.getOrDefault("abcdef",0));//0// 返回所有 key 的不重复集合Set keys=map.keySet();System.out.println(keys);//[li, wang, zhang]//返回所有 value 的可重复集合Collection vals=  map.values();System.out.println(vals);//[5, 1, 3]// 打印所有的键值对// entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()){System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());}//li--->5//wang--->1//zhang--->3}}

2.2关于Map.Entry<K, V>的说明

Map.Entry<K, V> 是 Map 内部实现的用来存放 <key, value> 键值对映射关系的内部类 ,该内部类中主要提供了 <key, value>的获取, value 的设置以及 Key 的比较方式。

注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法

 2.3注意事项

1. Map 是一个接口,不能直接实例化对象 ,如果 要实例化对象只能实例化其实现类 TreeMap 或者 HashMap
2. Map 中存放键值对的 Key 是唯一的, value 是可以重复的
3. 在 TreeMap 中插入键值对时, key 不能为空,否则就会抛 NullPointerException 异常 , value 可以为空。但 是HashMap 的 key 和 value 都可以为空。
4. Map 中的 Key 可以全部分离出来,存储到 Set 中 来进行访问 ( 因为 Key 不能重复 )
5. Map 中的 value 可以全部分离出来,存储在 Collection 的任何一个子集合中 (value 可能有重复 ) 。
6. Map 中键值对的 Key 不能直接修改, value 可以修改,如果要修改 key ,只能先将该 key 删除掉,然后再来进行 重新插入。

2.4reeMap和HashMap的区别 


3.Set

Set官方文档

Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key。

set的底层是map

3.1常见方法说明

举例部分方法:

public class TextSet {public static void main(String[] args) {Set<String> set=new TreeSet<>();// add(key): 如果key不存在,则插入,返回ture// 如果key存在,返回falseset.add("wang");set.add("hang");set.add("li");Iterator<String> it=set.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next());}//hang//li//wang}
}

 3.2注意事项

1. Set 是继承自 Collection 的一个接口类
2. Set 中只存储了 key ,并且要求 key 一定要唯一
3. TreeSet 的底层是使用 Map 来实现的,其使用 key 与 Object 的一个默认对象作为键值对插入到 Map 中的
4. Set 最大的功能就是对集合中的元素进行去重
5. 实现 Set 接口的常用类有 TreeSet 和 HashSet ,还有一个 LinkedHashSet , LinkedHashSet 是在 HashSet 的基础 上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set 中的 Key 不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
7. TreeSet 中不能插入 null 的 key , HashSet 可以。

3.3TreeSet和HashSet的区别 


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