Android-API调用学习总结

一、Postman检查API接口是否支持

        1.“HTTP Request” 来创建一个新的请求。——请求构建界面,这是你进行所有 API 调用的地方。
        2.设置请求方法和 URL:

        选择请求方法: 在 URL 输入框左侧,有一个下拉菜单。点击它,选择你想要测试的 HTTP 请求方法(例如:GET, POST, PUT, DELETE 等)。

GET:获取数据

        区别: GET 请求通常用于从服务器获取或读取数据。它不应该对服务器上的数据产生任何修改。因此,GET 被认为是“安全”和“幂等”的。安全(Safe): 发送 GET 请求不会改变服务器的状态或数据。幂等(Idempotent): 多次发送相同的 GET 请求,结果都将是相同的,不会产生副作用。

工作原理:

  1. 客户端(浏览器、Postman 等)将请求参数附加在 URL 的查询字符串中(.../users?id=123)。

  2. 请求头(Headers)和 URL 组成请求信息发送给服务器。

  3. 服务器根据 URL 和参数定位资源,然后返回资源的表示(通常是 JSON 或 XML 格式)给客户端。

  4. 因为参数在 URL 中,所以 GET 请求的长度有限制,并且不适合传输敏感数据。

POST:创建数据

        区别: POST 请求用于向服务器提交数据以创建新资源。它会改变服务器的状态,因此不安全且非幂等。不安全(Unsafe): 发送 POST 请求可能会改变服务器上的数据。非幂等(Non-Idempotent): 多次发送相同的 POST 请求,可能会导致创建多个重复的资源。例如,多次提交一个订单表单,可能会创建多份订单。

工作原理:

  1. 客户端将请求数据放在请求的**主体(Body)**中发送给服务器。请求体可以包含任何类型的数据,如表单数据、JSON、文件等,因此没有长度限制。

  2. 服务器接收到请求体中的数据后,处理并创建一个新资源。

  3. 通常,服务器在创建成功后会返回一个 201 Created 的状态码,并在响应头中包含新创建资源的 URL。

PUT:更新数据

        区别: PUT 请求用于更新或替换服务器上已存在的资源。它与 POST 的主要区别在于幂等性。不安全(Unsafe): 会修改服务器上的数据。幂等(Idempotent): 多次发送相同的 PUT 请求,结果与发送一次请求是相同的。如果资源不存在,它通常会创建新资源。

工作原理:

  1. 客户端通过 URL 明确指定要更新的资源(例如:.../users/123)。

  2. 客户端将完整的、更新后的资源表示放在请求主体中发送给服务器。如果请求中缺少某个字段,服务器通常会将其删除或设为空。

  3. 服务器用请求主体中的数据完全替换 URL 指定的资源。

  4. 成功后,服务器通常返回 200 OK 或 204 No Content 状态码。

DELETE:删除数据

        区别: DELETE 请求用于删除服务器上指定的资源。不安全(Unsafe): 会改变服务器上的数据。幂等(Idempotent): 多次发送相同的 DELETE 请求,结果与发送一次是相同的。第一次请求会删除资源,后续请求会返回“资源未找到”或成功,但不会产生新的副作用。

工作原理:

  1. 客户端通过 URL 明确指定要删除的资源(例如:.../users/123)。

  2. 服务器收到请求后,会删除该资源。

  3. 成功后,服务器通常返回 200 OK 或 204 No Content 状态码。

        输入请求 URL: 在请求方法右侧的输入框中,输入你要测试的 API 接口的完整 URL。例如:https://api.example.com/users。

       3. API 接口通常需要一些参数来完成请求。Postman 提供了多种添加参数的方式,根据 API 的要求来选择。
  1. URL 参数(Params):

    • 如果你的 API 需要在 URL 中传递参数(例如:https://api.example.com/users?id=123),你可以在 URL 输入框下方找到 "Params" 选项卡。

    • 点击这个选项卡,Postman 会自动将你在 URL 中输入的参数拆分出来,或者你也可以在这里手动添加键值对(Key-Value pairs)。

  2. 请求头(Headers):

    • 许多 API 接口需要通过请求头来传递信息,比如 认证令牌(Authorization Token) 或 内容类型(Content-Type)。

    • 点击 "Headers" 选项卡,添加你需要的键值对。例如:

      • Key: Authorization

      • Value: Bearer your_token_here

二、Android中APIService调用

1.Retrofit 接口定义,用于调用 Spotify 的 RESTful API。通过接口interface调用

2.Retrofit的注释详解

        它们告诉 Retrofit 如何构建 HTTP 请求。例如下列

第一个示例

@GET("v1/me/top/{type}")

@GET:指的是HTTP请求方式为GET

其中的"v1/me/top/{type}":这是一个相对 URL 路径。Retrofit 会将其与您在构建 Retrofit 实例时提供的基本 URL(例如 https://api.spotify.com/)拼接起来,形成完整的请求地址。

object RetrofitClient {private const val BASE_URL = "https://api.spotify.com/"// 配置 OkHttpClientprivate val okHttpClient = OkHttpClient.Builder().addInterceptor(HttpLoggingInterceptor().apply {level = HttpLoggingInterceptor.Level.BODY // 打印所有请求和响应的详细日志}).connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 连接超时.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)    // 读取超时.writeTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)   // 写入超时.build()// 创建 Retrofit 实例val spotifyApiService: SpotifyApiService by lazy {Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_URL).client(okHttpClient).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).build().create(SpotifyApiService::class.java)}
}

 第二个示例

suspend fun getTopItems(@Header("Authorization") authorization: String, // Access Token@Path("type") type: String, // "artists" 或 "tracks"@Query("time_range") timeRange: String? = null, // long_term, medium_term, short_term@Query("limit") limit: Int? = null, // 数量@Query("offset") offset: Int? = null // 偏移量): TopItemsResponse<Item> // 使用泛型 <*> 因为 items 可以是 Artist 或 Track

        @Header:用于在 HTTP 请求头中添加键值对。"Authorization":这是 HTTP 请求头的键名,通常用于传递身份验证令牌。authorization: String:这个参数的值会通过 @Header 注解,被添加到请求头中。您需要在这里传入您的 Access Token,例如 "Bearer BQC..."。

        @Path:用于将方法参数的值插入到 URL 路径中。在这里,它会将方法参数 type 的值(如 "artists")替换掉 URL 路径中的 {type} 占位符。

        @Query:用于向 URL 中添加查询参数(Query Parameters)。"time_range":这是查询参数的键名。Retrofit 会将其与方法参数的值组合成 ?time_range=... 这样的形式。

        suspend fun ... : TopItemsResponse<Item>:

        TopItemsResponse:这是一个自定义的数据类(或接口),用于映射 API 返回的 JSON 响应。Retrofit 会使用一个 JSON 转换器(如 Moshi 或 Gson)将 JSON 数据自动解析成这个对象。

        <Item>:这是一个泛型(Generic)。在 getTopItems 方法中,使用了泛型 <Item>,因为 items 列表中的对象可以是 Artist,也可以是 Track。这种设计使得代码更加灵活,但需要您在调用时指定具体的类型,或者在运行时进行类型检查。

        在 getTopArtistItems 方法中,更具体地指定了 <Artist>,这意味着这个方法专门用于获取艺术家数据,返回的 items 列表将是 Artist 对象的列表。这是一种更类型安全的做法,通常更推荐。

三、Android中API的数据模型创建

@Serializable 的作用是告诉 Kotlinx.serialization 库,这个数据类需要被序列化和反序列化。

  • 序列化 (Serialization):将 Kotlin 对象(例如 TopItemsResponse 的实例)转换成另一种格式,比如 JSON 字符串。

  • 反序列化 (Deserialization):将 JSON 字符串转换回 Kotlin 对象。

        在 Android 开发中,当您从网络 API 获取数据时,通常会得到一个 JSON 格式的字符串。为了在您的应用中方便地使用这些数据,您需要将其转换为一个 Kotlin 对象,这就是反序列化。当您需要向服务器发送数据时(例如 POST 或 PUT 请求),您需要将 Kotlin 对象转换为 JSON 字符串,这就是序列化。

@Serializable
data class TopItemsResponse<T>(val href: String,val limit: Int,val next: String?,val offset: Int,val previous: String?,val total: Int,val items: List<T> // 泛型 T 可以是 Artist 或 Track
)

@Serializable 解决了以下几个核心问题:

  1. 自动化数据转换:

    • 在没有 @Serializable 的情况下,您需要手动编写代码来解析 JSON 字符串,并为每个字段赋值。这非常繁琐且容易出错。

    • 有了 @Serializable,您只需要定义好数据类,Kotlinx.serialization 库会为您自动完成 JSON 和 Kotlin 对象之间的转换。

  2. 与 Retrofit 的无缝集成:

    • 当您使用 Retrofit 调用 API 时,您可以将 TopItemsResponse 作为返回类型。Retrofit 会检测到您使用了 Kotlinx.serialization 的 @Serializable 注解,并自动使用其 JSON 转换器来解析 API 返回的 JSON 数据,并将其填充到 TopItemsResponse 对象中。

    • 它使得您的网络请求代码非常简洁,您不需要关心底层的数据解析细节。

  3. 类型安全和泛型支持:

    • 在您的 TopItemsResponse<T> 例子中,items: List<T> 是一个泛型列表。

    • Kotlinx.serialization 能够正确处理这个泛型,它会根据您在调用时提供的具体类型(例如 Artist 或 Track)来自动解析 items 列表中的每个对象。

之后的对象参数比如Image,Item都用data class数据类来生成模型

四、Android中MediaSession数据调用

1.MediaItemUtils 工具类

        它主要用于将不同类型的数据模型(如 Album、Track、Artist 等)转换为 androidx.media3.common.MediaItem 对象。这个工具类通常在媒体播放应用中用于构建和管理媒体库。

        MediaItem: MediaItem 是一个媒体库中条目的抽象表示。它可以代表一首歌曲、一个专辑、一个艺术家、一个播放列表或任何其他可播放或可浏览的内容。

  • 它包含一个唯一的 mediaId。

  • 它包含一个 MediaMetadata 对象来描述该媒体条目。

  • 它还可以包含一个 sourceUri,指向实际的媒体文件或流。

        MediaMetadata: MediaMetadata 包含媒体条目的详细信息,如标题、艺术家、专辑、封面图片 URI (artworkUri)、媒体类型 (mediaType) 等。

  • MediaMetadata.Builder 用于创建和配置 MediaMetadata 对象。

fun buildMediaItem(title: String,mediaId: String,isPlayable: Boolean,isBrowsable: Boolean,mediaType: @MediaMetadata.MediaType Int,subtitleConfigurations: List<MediaItem.SubtitleConfiguration> = mutableListOf(),album: String? = null,artist: String? = null,genre: String? = null,sourceUri: Uri? = null,imageUri: Uri? = null,extras: Bundle? = null,subTitle: String = "",): MediaItem {val metadata =MediaMetadata.Builder().setAlbumTitle(album).setTitle(title).setSubtitle(subTitle).setArtist(artist).setGenre(genre).setIsBrowsable(isBrowsable).setIsPlayable(isPlayable).setArtworkUri(imageUri).setMediaType(mediaType).setExtras(extras).build()return MediaItem.Builder().setMediaId(mediaId).setSubtitleConfigurations(subtitleConfigurations).setMediaMetadata(metadata).setUri(sourceUri).build()}

之后是扩展函数来构建MediaItem的模式

        MediaItemUtils 中定义了多个扩展函数(如 Album.toMediaItem()、Track.toMediaItem() 等)以及一个通用的 buildMediaItem() 函数。

buildMediaItem() 函数: 这是一个通用的辅助函数,它接受各种参数(标题、mediaId、isPlayable 等),然后使用 MediaMetadata.Builder 和 MediaItem.Builder 来构建一个 MediaItem。

  • MediaMetadata.Builder 的 setTitle()、setArtist()、setArtworkUri() 等方法用于设置媒体的元数据。

  • MediaItem.Builder 的 setMediaId()、setMediaMetadata()、setUri() 等方法用于构建最终的 MediaItem。

        扩展函数(Extension Functions): Kotlin 的扩展函数能力在这里得到了很好的应用。例如,Album.toMediaItem() 允许你在一个 Album 对象上直接调用 .toMediaItem() 方法,使其看起来像是 Album 类本身的一个成员函数。

  • 这些扩展函数的作用是将特定数据模型(如 Album、Track)转换为通用的 MediaItem 格式,以便媒体播放器(如 ExoPlayer)能够统一处理它们。

fun Album.toMediaItem(): MediaItem {return buildMediaItem(title = this.name,mediaId = this.id,isPlayable = true,isBrowsable = true,mediaType = MediaMetadata.MEDIA_TYPE_ALBUM,imageUri = getUri(images[1].url),sourceUri = this.uri.toUri(),extras = Bundle().apply {putString(MediaItemUtils.MEDIA_EXTTERNAL_URLS, this@toMediaItem.external_urls.spotify)}).setMediaItemType(MediaItemUtils.MEDIA_ITEM_TYPE_NORMAL)}

2.SpotifyDataRepository——Spotify数据仓库

        它封装了对 Spotify Web API 的网络请求,并将返回的数据转换为 MediaItem 对象,以便在媒体播放器应用中使用。

Retrofit 和 Spotify API 服务

suspend fun fetchTopTracks(timeRange: String = "medium_term", limit: Int = 10, offset: Int = 0):List<MediaItem>  {val result = RetrofitClient.spotifyApiService.getTopItems(authorization = "Bearer ${SPUtils.getString(SPUtils.ACCESS_TOKEN)}",type = "tracks",timeRange = timeRange,limit = limit,offset = offset)return result.items.map { it.album.toMediaItem() }}

这段代码的核心是与 Retrofit 的集成,它是一个用于 Android 和 Java 的类型安全的 HTTP 客户端。

  • RetrofitClient.spotifyApiService: 这是一个 Retrofit 接口的实例,它定义了所有与 Spotify Web API 交互的请求方法。每个方法都使用注解(如 @GET)来指定请求类型和 URL。

  • suspend fun: 所有的网络请求函数都使用了 suspend 关键字,这表示它们是 suspend 函数。suspend 函数是 Kotlin Coroutines 的核心,它们可以暂停和恢复执行,使得异步操作(如网络请求)可以在不阻塞主线程的情况下进行。

之后的网络请求和数据转换流程

每个 fetch 函数都遵循一个标准的模式:

  1. 发起网络请求: 调用 RetrofitClient.spotifyApiService 接口中的相应方法,并传入必要的参数(如 authorization token、id、limit 等)。

  2. 等待响应: 由于这些函数是 suspend 的,它们会暂停执行直到 Retrofit 收到来自 Spotify API 的响应。

  3. 处理结果:

    • val result = RetrofitClient.spotifyApiService...: Retrofit 会自动将 JSON 响应解析成预定义的 Kotlin 数据类对象(例如,result.items 或 result.tracks.items)。

    • .map { ... }: 这是一个 Kotlin 集合的转换操作。它遍历 Retrofit 返回的数据列表(例如 result.items),并对每个元素应用一个转换函数。

    • .toMediaItem(): 这是上一个代码片段中定义的扩展函数。它负责将 Spotify 的数据模型(如 Album 或 Track)转换为 MediaItem 对象。这个步骤至关重要,因为它将网络获取的原始数据转换成媒体播放器能够理解和使用的格式。

  4. 返回 MediaItem 列表: 函数最终返回一个 List<MediaItem>,这个列表可以直接提供给 Media3 媒体会话或播放列表。

3.onGetChildren——媒体库服务(Media Library Service)处理客户端(如 Android Auto、Google Assistant 或其他媒体浏览器)请求其子项列表的入口点。

1. MediaLibraryService 和 onGetChildren

  • MediaLibraryService: 这是 Media3 库中的一个服务,用于向客户端公开一个可浏览的媒体库树。客户端可以通过它来获取媒体内容,而不仅仅是播放。

  • onGetChildren(): 这个方法是 MediaLibraryService 的核心。当客户端(例如,汽车信息娱乐系统)想要浏览某个媒体项的子项时,它会调用此方法,并传入父项的 parentId。

    • 你的任务是在这个方法中,根据 parentId 决定要返回哪些子媒体项。

@OptIn(UnstableApi::class)override fun onGetChildren(session: MediaLibraryService.MediaLibrarySession,browser: MediaSession.ControllerInfo,parentId: String,page: Int,pageSize: Int,params: MediaLibraryService.LibraryParams?,): ListenableFuture<LibraryResult<ImmutableList<MediaItem>>> {logd(TAG) { "jidouauto cloud music onGetChildren beforeinit parentId: $parentId" }return scope.future {when(parentId){SPOTIFY_MUSIC_ROOT_ID -> {LibraryResult.ofItemList(dataRepository.getSpotifyMainTabs(), params)}MEDIA_TABS_RECOMMEND ->{val tracks = dataRepository.fetchTopTracks("short_term",10,0)val artists = dataRepository.fetchTopArtistTracks("short_term",10,0)val resultList= mutableListOf<MediaItem>()resultList.addAll(tracks)resultList.addAll(artists)LibraryResult.ofItemList(resultList,params)}MEDIA_TABS_MINE ->{val result = dataRepository.fetchPlaylistTracks(20,0)LibraryResult.ofItemList(result,params)}MEDIA_ALBUM_PLAY_LIST->{val extras = params?.extrasval playlistId = extras?.getString("playlistId") ?: "-1"val result = dataRepository.fetchAlbum(playlistId)LibraryResult.ofItemList(result,params)}MEDIA_ARTIST_PLAY_LIST->{val extras = params?.extrasval playlistId=extras?.getString("playlistId")?:"-1"val result =dataRepository.fetchArtistTopTracks(playlistId,"ES")LibraryResult.ofItemList(result,params)}MEDIA_PLAY_LIST->{val extras = params?.extrasval playlistId=extras?.getString("playlistId")?:"-1"val result =dataRepository.fetchDetailTracks(playlistId,"ES")LibraryResult.ofItemList(listOf(result) ,params)}else ->{LibraryResult.ofError(SessionError.ERROR_BAD_VALUE)}}}}

2. 构建媒体库层级结构

这段代码使用一个 when 表达式根据 parentId 来构建一个多层级的媒体库:

  • 根目录 (SPOTIFY_MUSIC_ROOT_ID): 当 parentId 是根 ID 时,它会返回一个包含主要选项卡(如“推荐”、“我的音乐”)的列表。这些选项卡本身是可浏览的文件夹。

    • dataRepository.getSpotifyMainTabs() 返回一个 List<MediaItem>,其 isBrowsable 属性被设置为 true。

  • 子目录(MEDIA_TABS_RECOMMEND, MEDIA_TABS_MINE 等): 当 parentId 是某个选项卡的 ID 时,它会调用 dataRepository 中的相应方法来获取具体的内容列表。

    • MEDIA_TABS_RECOMMEND: 返回热门歌曲和热门艺术家的列表。

    • MEDIA_TABS_MINE: 返回用户的播放列表。

  • 动态内容(MEDIA_ALBUM_PLAY_LIST, MEDIA_ARTIST_PLAY_LIST 等): 这部分展示了如何处理更深层次的、依赖于特定 ID 的媒体内容。

    • params?.extras: params 参数中的 extras Bundle 可以用来传递额外的信息。例如,当客户端点击一个专辑项时,它可以在 extras 中传递专辑的 ID。

    • extras?.getString("playlistId"): 这段代码从 extras 中提取出 playlistId,然后用它来调用 dataRepository 的相应方法,从而获取该专辑或艺术家的具体曲目列表。

    • LibraryResult.ofItemList(...): 这是 Media3 库用来封装和返回结果的类。它将获取到的 MediaItem 列表包装在 LibraryResult 中。

五、总结

        整个工作流程是一个自底向上的过程,首先从 Postman 检查开始,确保 API 接口的功能、参数和请求方式(GET, POST, PUT, DELETE)是正确的。

        在 Android 端,这个流程由 Retrofit 库实现。你通过定义一个 Retrofit 接口来抽象 API,并使用 @GET、@Header、@Path 和 @Query 等注解来构建请求。同时,你使用 Kotlinx.serialization 和 @Serializable 注解来创建数据模型,让 Retrofit 自动将 JSON 响应解析为 Kotlin 对象,大大简化了数据处理。

        接着,一个名为 SpotifyDataRepository 的数据仓库封装了所有这些网络请求,并利用 Kotlin 扩展函数 (toMediaItem()) 将获取到的原始数据模型(如 Album, Track)统一转换为 Media3 库所需的 MediaItem 对象,这些对象包含了媒体的元数据(MediaMetadata)。

        最后,在 MediaLibraryService 的 onGetChildren 方法中,你根据客户端请求的 parentId 来判断用户正在浏览的媒体库层级,然后调用 SpotifyDataRepository 中相应的方法获取数据,并将转换好的 MediaItem 列表封装到 LibraryResult 中返回给客户端,从而构建一个多层级的、可浏览的媒体库,供 Android Auto 等设备使用。

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