做一个类似原神圣遗物生成、穿戴、卸下的案例
创建项目


创建数据库


添加圣遗物
获取4个数字,对应圣遗物随机的四种属性

构造对象


添加

批量删除圣遗物


foreach构造数组

转移圣遗物
分别在items和character两个库中根据id获取对象,判断唯一id存在哪个数据库中
在items中则添加到character,再删除items中的圣遗物
在character中则添加到items,再删除character中的圣遗物

ArtisMapper.java

ArtisMapper.xml

CharacterMapper.java

CharacterMapper.xml

测试
运行三遍public void testInsert()
添加成功

运行
删除成功

运行

数据转移成功


再次运行
数据再次转移成功

