C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发并作为.NET框架的一部分。它具有丰富的关键字,用于定义程序的结构和行为。本文将详细介绍C#中的关键字,包括基本关键字、上下文关键字以及它们在C#编程中的使用方式。
访问修饰符
访问修饰符控制成员的可见性。
public: 成员可以在任何地方被访问。private: 成员只能在同一类内部访问。protected: 成员可以在类及其派生类中访问。internal: 成员只能在同一程序集中访问。
类和结构
class: 用于定义类。struct: 用于定义值类型,即结构体。
接口和继承
interface: 定义一个接口。abstract: 用于创建抽象类和抽象成员。base: 引用基类成员。
异常处理
try: 开始异常处理块。catch: 捕获并处理异常。finally: 无论是否发生异常,都会执行的代码块。throw: 抛出一个异常。
控制流
控制程序的执行流程。
if: 条件语句。else: 配合if使用,表示“否则”分支。switch: 多条件分支选择。case:switch语句中的分支。default:switch语句的默认分支。for: 循环结构。foreach: 遍历集合或数组。while: 条件循环。do: 先执行循环,再判断条件。break: 跳出循环或switch。continue: 跳过当前循环迭代。goto: 跳转到程序中的指定标签。
数据类型
定义变量和值的类型。
int: 32位整数。double: 64位浮点数。float: 32位浮点数。decimal: 128位十进制浮点数。bool: 布尔型,值为true或false。char: 16位Unicode字符。string: 字符串类型。byte: 8位无符号整数。sbyte: 8位有符号整数。short: 16位有符号整数。ushort: 16位无符号整数。long: 64位整数。ulong: 64位无符号整数。uint: 32位无符号整数。
变量和参数
const: 定义常量。readonly: 定义只读字段。ref: 按引用传递参数。out: 定义输出参数。params: 定义可接受任意数量参数的方法。
类型转换
as: 安全类型转换。is: 检查对象是否是特定类型。typeof: 获取类型的System.Type实例。explicit: 显式类型转换。implicit: 隐式类型转换。
内存管理
new: 创建对象或调用构造函数。null: 空引用。checked: 受检查的算术运算。unchecked: 允许算术溢出。fixed: 固定缓冲区,防止垃圾回收。stackalloc: 在堆栈上分配内存。
修饰符
virtual: 允许方法被重写。override: 重写基类中的虚方法。sealed: 防止方法进一步被重写。volatile: 确保变量读写顺序性。unsafe: 允许不安全代码。extern: 声明外部方法。
特殊关键字
this: 当前类的实例引用。operator: 运算符定义或重载。sizeof: 获取类型大小。event: 事件定义。delegate: 委托类型定义。
上下文关键字
上下文关键字在特定上下文中有特殊的含义。
add: 为事件添加处理器。remove: 从事件移除处理器。where: LINQ查询中的过滤条件。alias: LINQ查询结果的别名。equals: LINQ中的相等比较。join: LINQ中的连接操作。select: LINQ中的元素选择或转换。yield: 迭代器中的元素返回。ascending: LINQ中的升序排序。from: LINQ的数据源指定。let: LINQ中的中间结果定义。set: 属性的设置器。async: 定义异步方法。await: 等待异步任务完成。nameof: 获取类型或成员的名称。unmanaged: 不安全上下文中的指针类型。global: 指定全局命名空间。on: 事件订阅和取消订阅的事件源。value: 属性的值获取。by: LINQ中的分组操作。group: LINQ的结果分组。orderby: LINQ中的排序。var: 隐式类型的局部变量声明。descending: LINQ中的降序排序。in:foreach循环中的迭代和switch中的模式匹配。partial: 分部类或方法的定义。when: 模式匹配中条件指定。
这些关键字是C#编程的基础,掌握它们对于编写高效、结构清晰的C#程序至关重要。